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CR牙狼魔戒ノ花XX

CR牙狼魔戒ノ花XX
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CR牙狼魔戒ノ花XX

初打ち前に必ずチェック!

ボーダーライン

★ボーダーライン
2.5円……約19.9回
3.0円……約19.0回
3.5円……約17.4回
4.0円……約15.8回

※無制限、出玉1597個、1843個、1966個、13時間実戦、電サポ中の持ち玉増減なしとして算出

解析:SOK

ゲームフロー

★ゲームフロー
ゲームの流れは以下のようになっている。

(1)通常時

(2)図柄が揃うと大当り
金図柄揃いは16R確変&(3)ST突入(要V入賞)。
銀図柄揃いはラウンド中演出に成功すれば13or15R確変&(3)ST突入(要V入賞)、失敗で13R通常となり(4)時短に突入する。


(3)ST

161回転継続し、ST回数残り161~101回転は即当りメインの「心滅RUSH」、ST残り100回転は「真魔戒RUSH」(ラスト11回転は「ラストチャンス」)が展開。
161回転以内に当たればST継続、当たらなければ(1)へ戻る。

(4)時短

電サポ回数は100回転で、液晶では「真魔戒RUSH」(ラスト11回転は「ラストチャンス」)が展開する。
ココで当たれば(3)ST突入、当たらず100回転経過すると(1)へ戻る。
ただし内部的に確変の可能性もあり、その場合は時短100回転以内に暗黒騎士キバが登場して「呀ゾーン」へ突入する。

解析:SOK
(C)2005 雨宮慶太/Project GARO (C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2011 「呀」 雨宮慶太/東北新社 (C)2013 「桃幻の笛」 雨宮慶太/東北新社
(C)2010 - 2014 雨宮慶太/東北新社
(C)SanseiR&D

ポイントとなる激アツ演出

★ポイントとなる激アツ演出
大当りに絡みやすい激アツ演出は以下のとおりだ。

◆ライトニングフェイスオブガロ
「鎧召還演出」で「フェイスオブガロ」が出現した後、さらに「フェイスオブガロ」が再可動&赤くフラッシュすると「ライトニングフェイスオブガロ」となり、期待度が大幅にアップ

同時に、筐体上部から「パーフェクトフェイスオブガロ」も出現し、さらに期待感を煽るぞ。

◆心滅獣身ガロ
予告やリーチなど、いつでも心滅獣身ガロが出現するとチャンスアップとなる。

◆牙狼SPリーチ「スタイリッシュパート」
「牙狼SPリーチ」は、「~を撃破せよ!」のタイトル文字出現後に「通常パート」と「スタイリッシュパート」のどちらかに演出が分岐。
演出がより派手な、後者に発展すれば期待度大幅アップだ。

解析:SOK
(C)2005 雨宮慶太/Project GARO (C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2011 「呀」 雨宮慶太/東北新社 (C)2013 「桃幻の笛」 雨宮慶太/東北新社
(C)2010 - 2014 雨宮慶太/東北新社
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マル得打法一挙公開!!

釘チェック

★釘チェック
ロングST機のため、スルーと、スルーにたどり着くまでの釘調整は必ずチェックしておきたい。
写真のようなプラス調整の台が望ましい。

解析:SOK
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(C)2011 「呀」 雨宮慶太/東北新社 (C)2013 「桃幻の笛」 雨宮慶太/東北新社
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損をしないヤメ時

★損をしないヤメ時
本機は潜伏確変非搭載のため、電サポ中でなければいつヤメてもOK。

解析:SOK

大当り演出

1stバトル

★1stバトル
銀図柄が揃うと、ラウンド中は牙狼VSギルのバトル演出が展開。

牙狼が先制攻撃に成功、攻撃被弾後の心滅牙狼を克服、復活演出などが発生すれば13R以上の確変大当りとなりSTへ突入。(要V入賞)



心滅牙狼の克服に失敗すると、100回転の時短突入となる。

なお、携帯電話との連動機能である「パチプラス」を起動していれば、「1stバトル」中の演出が歴代人気ホラーとのバトルに変化するぞ。

解析:SOK
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GAROボーナス

★GAROボーナス
金図柄揃いで発生する16R確変大当り。

ラウンド終了後はSTへ突入する。
V入賞時の音に、保留連の秘密が隠されている!?
また、ボーナス開始時のタイトルが「SUPER GARO BONUS」だった場合も保留内が超激アツに!?

解析:SOK
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モード演出

ST概要

★ST概要
161回転継続し、回転数によって液晶演出が変化。

どの演出も、最終的に「フェイスオブガロ」が完成すれば大当りだ。

■残り161~101回転「心滅RUSH」

「牙狼剣リーチ」での即当り演出がメイン。

■残り100~12回転「真魔戒RUSH」

ホラー撃破で大当りとなる「ホラーバトル」がメインで発生。

■ラスト11回転「ラストチャンス」

ボタン一撃で大当りを狙う即当り演出がメイン。

解析:SOK
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ST「心滅RUSH」中の注目予告

★ST「心滅RUSH」中の注目予告
■ガロアイキャッチ予告
アイキャッチの色が重要となる先読み予告。

■雨宮文字連続予告
文字の種類で期待度が変わる先読み予告。

■クロウ&牙狼背景
移行時点でチャンス!?

■カウントダウン連続予告
カウントが「1」に到達、または数字の色が赤なら「牙狼剣リーチ」発展。

■心音予告
鼓動音の連続で、「フェイスオブガロ」完成を煽る。

■液晶クラッシュ予告
役物「ローリング駆動」が連動。

「ローリング駆動」の色が赤ならチャンス。

解析:SOK
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ST「心滅RUSH」中の「牙狼剣リーチ」

★ST「心滅RUSH」中の「牙狼剣リーチ」
エンブレムが出現した後、牙狼剣役物を押し込んで「フェイスオブガロ」が完成すれば大当り。

演出中は、下記のパターン発生で期待度アップとなる。

■エンブレムの色が金

■牙狼斬馬剣出現

■牙狼剣役物押し込み画面

文字が縦書きならチャンス。

解析:SOK
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ST「真魔戒RUSH」中のリーチ演出

★ST「真魔戒RUSH」中のリーチ演出
■ホラーバトル
ホラーを撃破できれば大当り。

ホラーの★の数が少ないほどアツく、★が1個なら大当り濃厚

攻撃時のガロの形態も重要で、烈火炎装ガロや轟天ガロはチャンス、心滅獣身ガロは激アツ光覚獣身ガロなら超激アツだ。

■心滅チャンス
牙狼剣役物を押し込み、エンブレム役物が正位置で止まれば大当り。

■クロウ飛翔リーチ
ボタン連打でホラーに追いつけば大当りのチャンス。

解析:SOK
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時短概要

★時短概要
「1stバトル」中の演出に失敗すると100回転の時短に突入。

液晶では、ST後半の「真魔戒RUSH」と同じ演出が展開し、当たればST突入となる。

解析:SOK
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呀ゾーン

★呀ゾーン
時短中に呀の手が残り回数をホールドすると、内部的にSTであったことが確定し、残り時短回数+61回転は「呀ゾーン」となる。


「呀ゾーン」中は演出が専用のものになり、金キバが登場すると超激アツ

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予告演出

保留変化予告

★保留変化予告
保留の色が変わったり、剣が刺さればチャンス。
色は青≪緑≪の順にアツい。

剣は牙狼剣より牙狼斬馬剣の方が期待できるぞ。

なお、英字のGARO保留が出現することもあり、この場合は牙狼斬馬剣保留と同様に激アツとなる。

解析:SOK
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牙狼連続予告

★牙狼連続予告
シリーズお馴染みの連続予告。

3連に発展したり、擬似連継続時のエフェクトが赤なら期待できる。(下記画像は白)

解析:SOK
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シェード予告

★シェード予告
筆絵出現でチャンスとなり、その絵の種類で期待度が変わる。

下記の轟天ガロならチャンス!?

解析:SOK
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牙狼剣カウントダウン予告

★牙狼剣カウントダウン予告
リーチ直後に発生する可能性がある激アツ予告

解析:SOK
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GOLD FENCER予告

★GOLD FENCER予告
「真牙狼モード」突入の契機となる演出。

解析:SOK
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真牙狼モード

★真牙狼モード
突入時点でスーパー発展濃厚。

突入後は、擬似連の継続回数で期待度が変わる。

解析:SOK
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我が名は牙狼予告

★我が名は牙狼予告
ボタンPUSHで「フェイスオブガロ」が作動すれば「初代リーチ」に発展する。

解析:SOK
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心滅ゾーン

★心滅ゾーン
突入すれば「心滅リーチ」発展濃厚。

解析:SOK
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心滅ガロクラッシュ

★心滅ガロクラッシュ
発生すれば、「心滅リーチ」発展のチャンス!?

解析:SOK
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VFX予告

★VFX予告
シリーズお馴染みのスーパー発展演出。

枠の色が金なら期待度アップ。

解析:SOK
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SVFX予告

★SVFX予告
牙狼剣役物を押し込み、画面が割れていくほど高期待度のスーパーリーチへ発展。

解析:SOK
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ローリング駆動

★ローリング駆動
役物「ローリング駆動」は、いつでも作動すればチャンス到来。

エフェクトの色でも期待度が変わるぞ。

解析:SOK
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タイトル予告

★タイトル予告
表示内容で期待度や発展先を示唆。

「継続」だと擬似連発展で、「天運」なら期待度大幅アップ!?

解析:SOK
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オープニング予告

★オープニング予告
回転中に発生する高期待度アクション。

背景の色が赤ならさらにチャンスだ。

解析:SOK
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烈火炎装予告

★烈火炎装予告
リーチ後に魔導火役物が作動し図柄を燃やす。

炎の色が赤だとチャンス!?

解析:SOK
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鎧召還演出

★鎧召還演出
お馴染みのスーパー発展演出。

「フェイスオブガロ」完成に期待。
雷牙のカメラアングルなどによって期待度が変わるぞ。

解析:SOK
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(ライトニング)フェイスオブガロ

★(ライトニング)フェイスオブガロ
「フェイスオブガロ」は、「鎧召還演出」や弱リーチハズレ後などに発生で期待度アップ。

さらにその後、再び「フェイスオブガロ」が作動&赤発光すると、激アツの「ライトニングフェイスオブガロ」となる。

なお、「ライトニングフェイスオブガロ」発生時は必ず筐体上部でガロフェイスが完成する「パーフェクトフェイスオブガロ」も発動する。

解析:SOK
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タイムストックシステム

★タイムストックシステム
時間表示付きボタンが出現すると、「99.9秒リーチ」発展のチャンス。

ボタンを押すと秒数が停止し、その秒数は画面右側にストックされる。
そして秒数ストックが99.9に到達すると「99.9秒リーチ」へ発展するぞ。

解析:SOK
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リーチ演出

ロングリーチ

★ロングリーチ
「ロングリーチ」の演出パターンは複数存在するが、いずれも直当りより「ホラーバトル」や「全回転リーチ」への発展に期待したい。

リーチ中はアイテムの色などで期待度が変わる。

解析:SOK
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2Dキャラリーチ

★2Dキャラリーチ
下記の4種類が存在。
やはり直当りよりもハズレ後の「牙狼SPリーチ」発展に期待したい。

■雷牙修行リーチ

■マユリお散歩リーチ

■クロウ策士リーチ

■媚空浄化リーチ

解析:SOK
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心滅リーチ

★心滅リーチ
「心滅ガロクラッシュ」などの演出を経て発展。

リーチ導入部では「フェイスオブガロ」が作動し、その発光色が変わるほどリーチライン数増加&期待度アップとなる。

解析:SOK
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ホラーバトル

★ホラーバトル
「真魔戒RUSH」の「ホラーバトル」と同様の演出が展開。

登場するホラーの★の数や、ガロの形態が重要。

解析:SOK
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99.9秒リーチ

★99.9秒リーチ
「タイムストックシステム」で、秒数が99.9秒まで貯まると発生。

時空ホラー・ザジを撃破できれば大当りとなる。

解析:SOK
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初代リーチ

★初代リーチ
初代『CR牙狼』のスーパーリーチが復活。
下記の4種類があり、「初代魔界竜リーチ」なら激アツ必至!?
また、タイトルの色でも期待度が変わるぞ。

■初代レギュレイスリーチ

■初代ハンプティリーチ

■初代千体撃破リーチ

■初代魔界竜リーチ

解析:SOK
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牙狼SPリーチ

★牙狼SPリーチ
「牙狼SPリーチ」は、多くの大当りに絡むスーパーリーチ。
いずれも「~を撃破せよ!」と表示された後、リーチ中の牙狼がより派手に、より輝きながら攻撃する「スタイリッシュパート」が発生すると激アツだ。

■レギュレイス斬リーチ

●トータル期待度:★★

■ハンプティマグナリーチ

●トータル期待度:★★★

■6千体撃破リーチ

●トータル期待度:★★★☆

■超魔竜リーチ

●トータル期待度:★★★★

解析:SOK
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牙狼SPリーチ共通チャンスアップ

★牙狼SPリーチ共通チャンスアップ
■タイトルの色
青≪緑≪の順にチャンス。

■最終煽り

「牙狼剣を押し込め」と表示されるとチャンス。

■光覚獣身ガロ

出現時点で超激アツ

解析:SOK
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全回転リーチ

★全回転リーチ
擬似4連や「ロングリーチ」など発展契機は多彩で、全回転パターンも複数存在。

もちろんどの全回転もST突入濃厚!?

解析:SOK
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基本情報

コンセプト

★コンセプト
牙狼の顔型役物を2基も搭載し、さらには前作で好評だった牙狼剣役物も継承して『CR牙狼 魔戒ノ花』が登場。
スペックは、大当り確率が1/399.6、確変突入率が53%のMAX V-STで、電サポ中は全大当りが出玉約2000発の16Rとなるため破壊力は健在。
モチーフはテレビドラマ「牙狼―魔戒ノ花―」となっており、登場キャラクターやホラーは新規のものが多いが、演出の流れはシリーズを踏襲しているため『CR牙狼』のファンなら問題なく楽しめるぞ。

解析:SOK

朝イチ限定モード「朝GARO」

★朝イチ限定モード「朝GARO」
台が起動してから規定回転数(15~20回転前後)は特殊モード「朝GARO」(※)が展開。

「フェイスオブガロ」が完成したままの状態で図柄が変動し、液晶では本モード専用の「鋼牙VS零リーチ」などが発生する。

※ホールによっては「朝GARO」が発動しない場合もあり

解析:SOK
(C)2005 雨宮慶太/Project GARO (C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2011 「呀」 雨宮慶太/東北新社 (C)2013 「桃幻の笛」 雨宮慶太/東北新社
(C)2010 - 2014 雨宮慶太/東北新社
(C)SanseiR&D

役物

★役物
フェイスオブガロ
液晶を覆うように牙狼の顔型役物が作動すれば大チャンス。

その後「フェイスオブガロ」が再作動して赤く染まると「ライトニングフェイスオブガロ」となり、期待度がさらにアップする。

パーフェクトフェイスオブガロ
筐体上部から飛び出す牙狼の顔型役物。
「ライトニングオブガロ」と連動したり、大当り確定時などに作動する。

牙狼剣役物
予告やリーチの最終煽り時など、様々な場面で活躍。

ローリング駆動
液晶を囲むように配置された役物で、作動すればいつでもチャンス。

魔導火役物
ライター型の役物で、リーチ後の「烈火炎装予告」などで作動。

エンブレム役物
擬似連継続時やST中の演出などと連動。

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基本システムとR振り分け

★基本システムとR振り分け
確変回数切り/右打ち/R振り分け

ラウンド振り分けは以下のようになっている。

(1)ヘソ入賞時
16R確変……38%
15R確変……5%
13R確変……10%
13R通常……47%

(2)電チュー入賞時
16R確変……100%

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勝利直結DATA集

連チャンDATA

★連チャンDATA
連チャン割合は以下のとおり。
10連以上は5.3%、初当り18.9回に1回の割合で発生する。

単発…49.7%
2連…11.7%
3連…9.1%
4連…7.0%
5連…5.4%
6連…4.2%
7連…3.2%
8連…2.5%
9連…1.9%
10連以上…5.3%

初回ST突入時平均…4.4連チャン

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大当り分布DATA

★大当り分布DATA
回転数別の大当り分布は以下のとおり。
1000回転以上の大ハマリは8.3%で、初当り12.2回に1回の割合で発生。

1~100…22.2%
101~200…17.3%
201~300…13.4%
301~400…10.5%
401~500…8.1%
501~600…6.3%
601~700…4.8%
701~800…3.8%
801~900…3.0%
901~1000…2.3%
1001以上…8.3%

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