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CR聖闘士星矢-BEYOND THE LIMIT-XLA

CR聖闘士星矢-BEYOND THE LIMIT-XLA
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CR聖闘士星矢-BEYOND THE LIMIT-XLA

初打ち前に必ずチェック!

ボーダーライン

★ボーダーライン
2.5円……約20.3回
3.0円……約18.9回
3.5円……約17.9回
4.0円……約17.2回

※無制限、出玉600個、1500個、2400個、13時間実戦、電サポ中の持ち玉増減なしとして算出

解析:SOK

ゲームフロー

★ゲームフロー
ゲームの流れは以下のようになっている。

(1)通常時

(2)図柄が揃うと大当り
7揃いは4R確変&(3)ST突入(要V入賞)。
7以外の図柄揃いは、ラウンド中バトルで勝てば4R確変&(3)ST突入(要V入賞)。
バトルで負けると(4)チャンスタイム「黄金十二宮編」に突入。

(3)ST
「黄金十二宮編」と「海皇ポセイドン編」の2種類があり、ST突入直前のラウンド中に任意でどちらかを選択できる。


どちらのSTも185回転継続し、ST中に当たればST継続、当たらず185回転経過すると(1)へ戻る。

(4)チャンスタイム「黄金十二宮編」

50回転の時短or確変。
内部的に確変なら50回転目にSTへ昇格し、当たらず規定回転数消化すると(1)へ戻る。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

マル得打法一挙公開!!

損をしないヤメ時

損をしないヤメ時

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大当り演出

アイオリアBATTLE CHALLENGEボーナス

★アイオリアBATTLE CHALLENGEボーナス
通常時に7以外の図柄が揃うと発生する4R大当り。

青図柄揃いより赤図柄揃いの方がST突入率が高いぞ。
液晶では、聖矢がアイオリアの技を弾き返せばST突入(要V入賞)、失敗で時短(STの可能性もあり)に突入する。

また、演出中にアイオロスが登場するとチャンスアップとなる。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ビクトリーボーナス

★ビクトリーボーナス
通常時に7が揃うと発生する4R確変大当りで、終了後はラウンド中に選んだ演出が展開するSTに突入。(要V入賞)

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ビッグバンボーナス

★ビッグバンボーナス
電サポ中に7が揃うと発生する16R確変大当り。

盤面右側に搭載された「限界突破ユニット」により、約2400個の出玉を獲得できる。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

保留連示唆演出

★保留連示唆演出
ラウンド中のV入賞時に、「次回聖闘士星矢!きみは小宇宙を感じたことがあるか」のセリフが発生すると、保留内での16R確変当選が濃厚となる。

解析:SOK

モード演出

ST概要

★ST概要
STは185回転継続し、継続率は約80%。
ST突入直前のラウンド中に、ST中の演出を「黄金十二宮編」「海皇ポセイドン編」のどちらにするか選択できる。

「黄金十二宮編」は、メインで戦う味方キャラは基本的に聖矢で、仲間が参戦するほど期待度がアップ。

「海皇ポセイドン編」は、選択した青銅聖闘士の種類により、勝利が確定しやすいポイントが変化するぞ。(例えば氷河は先制攻撃での勝利が多い等)

どちらのモードも基本的な演出の流れは同じで、ST1~50回転は役物完成による即当りがメインの「一発告知ゾーン」が展開。

51回転以降はバトル勝利で大当りの「バトルゾーン」となる。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ST「一発告知ゾーン」中の注目演出

★ST「一発告知ゾーン」中の注目演出
■タイトル先読み予告

エフェクトの色が変わっていくほど期待度も上昇。
赤まで変わればアツい。

■同色チャンス目
同色ハズレ目停止でチャンス。

■ペガフラ連続予告
ペガサスエフェクトの色が重要となる先読み予告で、青≪緑≪赤≪の順に期待度がアップ。

■カウントダウン先読み予告
カウントが0まで到達すれば!?

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ST「黄金十二宮編」注目予告

★ST「黄金十二宮編」注目予告
■保留変化先読み予告
「海皇ポセイドン編」でも発生し、点滅≪青≪緑≪の順にチャンス。

■黄金先読み予告

対応の黄金聖闘士とのバトル発展のチャンス。
4回続けばバトル発展確定。

■特殊図柄予告

左に聖矢、右に黄金聖闘士登場でバトルに発展。
右に青銅聖闘士が出現すると、そのキャラがバトル中に仲間として参戦。

また、黄金聖闘士登場時は、VSの色が金や聖矢柄だと期待大だ。

■黄金画面割れ予告

黄金聖闘士のマスクが飛んできた後、そのマスク対応のキャラが出現すればバトルに発展。
画面割れのヒビの色が赤ならチャンスアップ。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ST「黄金十二宮編」バトルリーチ

★ST「黄金十二宮編」バトルリーチ
バトル発展後は下記のポイントに注目。

■敵の種類

敵名表示文字の色が重要で、緑≪赤≪金≪青(シャカ限定)の順にチャンス。
シャカは勝利濃厚だ。

■ルーレット演出

「運命を決めろ!」の文字色が赤や金、または選択される文字が「共闘」や「BIG BANG」(超激アツ)だと期待度アップ。

■仲間参戦
参戦する仲間の数が多いほどチャンス。

敵キャラと参戦キャラの組み合わせが、原作アニメと同じだとさらに期待度アップ。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ST「海皇ポセイドン編」注目予告

★ST「海皇ポセイドン編」注目予告
■保留変化先読み予告
「黄金十二宮編」同様、点滅≪青≪緑≪の順にチャンス。

■海皇ポセイドンエフェクト先読み予告

色が青→緑→赤と変わっていくほど期待度アップ。
4回続けばバトル発展濃厚。

■青銅カットイン予告
SU4まで発展すればバトル発展濃厚で、キャラが一輝なら超激アツ

■ルーレット予告
停止マス対応の敵とのバトルに発展。

マスの枠エフェクトが赤や金だったり、ボタン押し演出が2回発生するとチャンス。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ST「海皇ポセイドン編」バトルリーチ

★ST「海皇ポセイドン編」バトルリーチ
ST直前の大当りラウンドで「海皇ポセイドン編」を選んだ場合、その後さらにバトルで戦う青銅聖闘士を選択することになる。


青銅聖闘士の種類により、下記のようにバトル中に勝利しやすいポイントと、登場すれば勝利確定となる敵キャラの種類が変化するぞ。

■聖矢……勝利パターンがバランスよく出現する「バランスタイプ」バイアンとのバトル発展で勝利濃厚。
■氷河……先制攻撃で勝利しやすい「先制特化タイプ」アイザックとのバトル発展で勝利濃厚。
■紫龍……反撃で勝利しやすい「防御特化タイプ」クリシュナとのバトル発展で勝利濃厚。
■瞬……一輝登場による勝利パターンが発生しやすい「プレミア特化タイプ」ソレントとのバトル発展で勝利濃厚。

バトル中は、青銅聖闘士が先制、敵攻撃時に反撃成功、攻撃被弾後に復活、一輝登場などのパターン発生で勝利濃厚。

また、敵登場時の敵名表示文字の色でも期待度が変わり、青≪緑≪赤≪の順に期待度が上がるぞ。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

チャンスタイム「黄金十二宮編」

★チャンスタイム「黄金十二宮編」
「アイオリアBATTLE CHALLENGEボーナス」で敗北すると、電サポ50回転のチャンスタイムへ突入。

内部的に確変の可能性もあり、その場合は50回転目に発生するボタンPUSH演出からST状態に移行するぞ。
なお、チャンスタイム中に発生する演出はSTの「黄金十二宮編」の「バトルゾーン」と同じで、バトルで聖矢が勝利すれば大当りだ。

解析:SOK
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予告演出

突破メーター

★突破メーター
通常時はまず、液晶右下にある突破メーターに注目。

メーターは4つあり、それぞれMAX(7メモリ)まで貯まると、その後スーパーリーチ発展や強演出発生などが約束される。

メーターがMAXまで貯まらなくても、多く貯まるほど期待度がアップするぞ。
なお、メーターは回転開始時からスーパーリーチ中まで、様々な場面で貯まる可能性がある。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

保留変化先読み予告

★保留変化先読み予告
保留の色が変わればチャンス。

■期待度
青:約0.5%
緑:約3%
赤:約39%
金:約63%

プレートの出現時は内容に注目だ。

■内容別期待度
「チャンス」:約13%
「激アツ」:約68%
「BIG BANG」:大当り濃厚

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

修行ステージ

★修行ステージ
聖矢、瞬、氷河、紫龍の4種類の修行ステージがあり、どれも突入すれば保留内がチャンスに。

解析:SOK
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海皇ポセイドンゾーン

★海皇ポセイドンゾーン
期待度約50%の激アツ先読みゾーンで、最終的に「ポセイドンリーチ」に発展。

「ポセイドンリーチ」中のチャンスアップパターンは、ST「海皇ポセイドン編」のバトルリーチと同様だ。

解析:SOK
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ストーリー連続予告

★ストーリー連続予告
3連でチャンス、4連で超激アツ

セリフ帯の色でも期待度が変わり、青≪緑≪赤≪金≪聖矢柄の順にチャンス。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

セリフ予告

★セリフ予告
台詞枠の色が赤や金、聖矢柄だと期待できる。

演出が3段階目まで発展すればスーパー発展濃厚。

解析:SOK
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アテナ出現予告

★アテナ出現予告
アテナ登場成功で「沙織系リーチ」に発展し、そのトータル期待度は約39%。

背景の流星の数が多かったり、色が赤だとチャンスアップ。

解析:SOK
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聖矢柄

★聖矢柄
出現ポイントを問わず激アツ必至。

トータル期待度は約66%

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

流星モード

★流星モード
ミニキャラが活躍する特殊モードで、数回転継続。

滞在中は専用演出が展開する。

解析:SOK
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リーチ演出

サブキャラ系リーチ

★サブキャラ系リーチ
「魔鈴」「シャイナ」「貴鬼」「辰巳」の4パターンが存在。

それぞれに専用のチャンスアップが存在するが、液晶左下のゲージを見ていれば、チャンスアップが発生したか否かをすぐに確認することができるぞ。

また、ハズレ後に「セブンセンシズチャンス」が発生し、強リーチへ発展する可能性もある。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

青銅聖闘士系リーチ

★青銅聖闘士系リーチ
「聖矢」「瞬」「氷河」「紫龍」の4パターンが存在。


チャンスアップの有無は、液晶左下のゲージを確認しよう。

「サブキャラ系リーチ」と同様に、直当りよりも「セブンセンシズチャンス」発生からの強リーチ発展に期待したい。

解析:SOK
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激闘系リーチ

★激闘系リーチ
「聖矢VSアイオリア」「瞬VSアフロディーテ」「氷河VSカミュ」「紫龍VSシュラ」の4パターンが存在。


いずれも前後半に分かれており、前半部で「セブンセンシズチャンス」が発生して成功すれば後半発展&期待度大幅アップ。(セブンセンシズチャンスなしでも後半発展の可能性あり)

「セブンセンシズチャンス」からは、「決戦系リーチ」へ発展する可能性もあるぞ。
そして最終的に黄金聖闘士を倒すことができれば大当りだ。

なお、固有チャンスアップの発生の有無は、液晶左下のメーターで確認が可能。
また、後半発展後は最終カットインが沙織だと激アツとなる。

■後半発展時のトータル期待度:約22%

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

沙織系リーチ

★沙織系リーチ
下記の2種類が存在し、どちらも期待度が高い。
画面左下のメーターでのチャンスアップ出現回数や、終盤の沙織カットイン発生に注目。

■帰還を待つ沙織リーチ

2Dで展開するリーチで、青銅聖闘士が沙織のもとに戻ってくると大当り。

期待度:約38%

■アテナの小宇宙リーチ
3Dで展開する激アツリーチ。

期待度:約60%

解析:SOK
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決戦系リーチ

★決戦系リーチ
下記の2種類が存在し、どちらもかなりアツい。
画面左下のメーターでのチャンスアップ出現回数や、終盤の沙織カットイン発生に注目。

■一輝VSシャカ

一輝が大仏の手を片手で受け止めるとさらにチャンス。

期待度:約38%

■青銅聖闘士全員VSサガ

聖矢の背後に沙織が出現するとさらにチャンス。

期待度:約67%

解析:SOK
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セブンセンシズチャンス

★セブンセンシズチャンス
弱系リーチの終盤で発生する可能性がある。

ボタンPUSHでロゴ役物が落下すれば演出成功となり、「激闘系リーチ後半」や「決戦系リーチ」に発展する。

解析:SOK
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駆け上がれボーナスチャンス

★駆け上がれボーナスチャンス
弱系リーチハズレや、専用の煽り演出を経て発生。

ミッションをクリアできれば図柄が揃って大当りとなる。

なお、ミッションパターンは「青銅聖闘士を4人集めてボーナスまで駆け上がれ!」「ムウの下にたどり着きボーナスまで駆け上がれ!」「スロットで青銅聖闘士を揃えてボーナスまで駆け上がれ!」の3種類が存在。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

基本情報

コンセプト

★コンセプト
シリーズ初のMAX V-ST仕様で『CR聖闘士星矢 BEYOND THE LIMIT』が登場。
その名のとおり、限界の向こう側を目指した一撃性の高いスペックとなっており、一度の大当りで最大約2400個もの出玉を獲得できる。

また、原作で人気が高かった海皇ポセイドン編を初めてパチンコ演出として採用。
ST中は「黄金十二宮編」と「海皇ポセイドン編」のどちらかの演出を、プレイヤーが任意で選んで楽しむことが可能だ。

解析:SOK

役物

★役物
ロゴ役物&BIG BANGランプ
ロゴ役物が落下し、その奥のBIG BANGランプが光り、さらに液晶下部の矢羽役物が連動すると「BIG BANG役物完成演出」となり超激アツ!?

矢羽役物
様々な演出と連動。

ペガサスフラッシュ役物
スーパー発展前に可動すれば期待度大幅アップ

限界突破ユニット
液晶右側に搭載されており、大当り中に玉がこのユニットを通過すると、アタッカールートとプラス入賞口ルートのどちらかに振りけられる。

振り分け率は「アタッカー:プラス入賞口=約2:1」となっており、これにより一撃2400個という大当り出玉を実現している。
また、電サポ中も同じく多くの玉がプラス入賞口に流れるぞ。

解析:SOK
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

基本システムとR振り分け

★基本システムとR振り分け
確変回数切り/右打ち/R振り分け

ラウンド振り分けは以下のようになっている。

(1)ヘソ入賞時
4R確変……52%
4R通常……48%

(2)電チュー入賞時
16R確変……75%
10R確変……25%

解析:SOK

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