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CRヱヴァンゲリヲン10

CRヱヴァンゲリヲン10
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CRヱヴァンゲリヲン10

初打ち前に必ずチェック!

ボーダーライン

★ボーダーライン
2.5円……約24.7回
3.0円……約21.6回
3.5円……約19.3回
4.0円……約17.7回

※無制限、出玉459個、917個、1835個、13時間実戦、電サポ中の持ち玉増減なしとして算出

解析:SOK

ゲームフロー

★ゲームフロー
ゲームの流れは以下のようになっている。

(1)通常時

(2)図柄が揃うと大当り
数字図柄揃いは4R確変&(3)「バトルモード」突入。

警報図柄停止は、その後ロンギヌスの槍役物が作動すれば4R大当り「起動チャレンジボーナス」となり、ラウンド中演出に成功すれば(3)「バトルモード」突入、失敗で(4)「発進準備モード」突入。

警報図柄停止後にロンギヌスの槍役物が作動しなければ潜伏確変or小当り当選となり、(6)「警戒態勢モード」突入。

(3)「バトルモード」

次回大当りまで電サポが続く確変状態で、エヴァがバトルで勝てばモード継続。
敗北すると(4)「発進準備モード」に突入。

(4)「発進準備モード」

20or40or60回転継続する時短or確変。
内部的に確変なら60回転経過後に(3)「バトルモード」へ復帰し、時短なら規定回転数消化後に(5)「ヤシマ作戦モード」へ移行。

(5)「ヤシマ作戦モード」

15回転継続する通常モードで、潜伏確変の可能性はない。
15回転以内に当たらなければ(1)へ戻る。

(6)「警戒態勢モード」

潜伏確変or通常状態。
内部的に通常なら規定回転数消化後に(1)へ戻る。

解析:SOK
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マル得打法一挙公開!!

損をしないヤメ時

損をしないヤメ時

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大当り演出

起動チャレンジボーナス

★起動チャレンジボーナス
通常時に警報図柄が停止した後、ロンギヌスの槍役物が作動すると発生。


ラウンド中は3種類あるいずれかのチャレンジ演出が発生し、成功すれば確変の「バトルモード」突入、失敗で確変or時短の「発進準備モード」突入となる。

チャレンジ演出は、「連打」≪「チャージ」≪「次回予告」の順に成功期待度が高く、「次回予告」は発生時点で「バトルモード」濃厚だ。

解析:SOK
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図柄揃い大当り

★図柄揃い大当り
■ボーナス

4R確変大当り。
通常時に数字図柄が揃う、または電サポ中に青数字図柄が揃うと発生する。

■BIGボーナス

8R確変大当り。
電サポ中に緑数字図柄が揃うと発生。

■SUPER BIGボーナス

16R確変大当り。
電サポ中にX図柄が揃うと発生する。

なお、初回大当りではラウンド終了時に「バトルモード」中の演出を下記の5種類の中から選択できる。

初号機エントリーバトル……エントリープラグ内のシンジの視点でバトルが展開し、使徒の体力ゲージを0にできれば勝利。

初号機エントリーバトル「シンプルVer.」……メイン予告が「セリフ予告」や「ウインドウ予告」になる。リーチ後は通常の「初号機エントリーバトル」と同様のバトルリーチが発生。

インパクトバトル……零号機、2号機、8号機αの3種類があり、いずれもエヴァが攻撃すれば勝利。ただし、それぞれのエヴァに「バトル前半で勝ちやすい」「バトル後半で勝ちやすい」などといった特徴がある。

なお、初回大当り以外でも、SUPER BIGボーナスに当選すれば3R目以降にボタンを押してバトルの種類を変更することができるぞ。

解析:SOK
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初号機RUSH

★初号機RUSH
4or8or16Rのランクアップ型確変大当り。

電サポ中に数字図柄が揃った直後に初号機アイコンが出現すると発生し、ボタンPUSHで初号機が図柄を斬るたびに、ラウンド数がアップしていく。

解析:SOK
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ラウンド数昇格演出

★ラウンド数昇格演出
数字図柄揃いの大当りラウンド中は、次回予告が発生したり、ボタンPUSHからロンギヌスの槍役物が作動するとMAXラウンドへの昇格が濃厚となる。


解析:SOK
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保留連示唆演出

★保留連示唆演出
大当りラウンド中に暴走演出が発生すれば、保留内での確変大当り当選濃厚。

また、電サポモード中に「覚醒ボーナス」が発生した場合も保留内の確変連チャンが濃厚だ。

解析:SOK
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特殊大当りラウンド

★特殊大当りラウンド
特定の条件を満たして当たると、ラウンド中の演出が下記のように変化する。

■通常時に「エピソードチャンス」で当たる
リーチ開始時から大当りラウンド中にかけて、専用ムービーが流れ続ける。

■スペシャルエピソード
「バトルモード」中に、ある特定条件を満たすと発生!?

■スペシャルエンディング
連チャン回数が特定数に達して16Rを引くと発生!?

解析:SOK
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バトルモード

電サポ確変「バトルモード」概要

★電サポ確変「バトルモード」概要
使徒と戦うエヴァやバトルパターンが異なる5種類のモードがあり、特定の大当りラウンド中にどのモードにするかを選択できる。

「初号機エントリーバトル」(2種類あり)では使徒の体力ゲージを0にすれば勝利、「インパクトバトル」(3種類あり)ではエヴァが攻撃したり敵の攻撃を回避、耐えるなどで勝利となる。
どのバトルも、勝利すれば4R以上の確変大当り&「バトルモード」継続濃厚で、敗北すると出玉なし当り当選となり、確変or時短の「発進準備モード」へ突入する。

解析:SOK
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バトルモード中共通予告

★バトルモード中共通予告
■保留変化予告
帯電ナイフ保留が出現している間、または当該保留消化時はバトル敗北の可能性ナシ!?

危険保留は、バトル発展で敗北の可能性大に!?

■シンクロゾーン
ゾーン中にバトル発展で勝利濃厚!?

■同色先読み出目
同色のハズレ目停止で保留内がチャンスに。

■ロンギヌスの槍突発当り
液晶で「押せ」と表示された後、ロンギヌスの槍役物作動で超激アツ

解析:SOK
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初号機エントリーバトル詳細

★初号機エントリーバトル詳細
使徒と出会うとバトルに発展し、使徒の体力ゲージを0にできれば大当り。

使徒の種類で期待度が変化し、第10使徒≪第9使徒≪第4使徒≪第3使徒第6使徒の順にチャンス。

バトル中は、ボタン連打で初号機が優勢になってレインボーのA.T.フィールドフラッシュが発生すると勝利濃厚

また、表示ボタンがレインボーの場合も超激アツだ。

初号機が優勢にならずとも、最終的にボタンPUSHで使徒を撃破できれば勝利濃厚。
敗北してモード終了画面が出現しても、初号機が暴走すれば逆転勝利となるぞ。

解析:SOK
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初号機エントリーバトル「シンプルVer.」詳細

★初号機エントリーバトル「シンプルVer.」詳細
「セリフ予告」と「ウインドウ予告」がメインで展開するシンプルモードで、リーチがかかると通常の「初号機エントリーバトル」に突入。
「ウインドウ予告」はステップアップするほどバトルに発展しやすくなり、金枠なら勝利期待度アップ

「セリフ予告」は枠色が赤ならチャンスだ。

また、「レイ背景」や「格納庫背景」が出現することもあり、この場合は勝利濃厚となる模様

解析:SOK
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インパクトバトル詳細

★インパクトバトル詳細
バトル中は、エヴァが先制攻撃、使徒の攻撃を回避、攻撃被弾後に立ち上がる、復活演出などが発生すれば勝利。

エヴァの種類によって、バトル中のどのタイミングで勝利しやすいかが下記のように変化する。

■零号機……バトル前半で勝利しやすいため、攻撃を喰らうと大ピンチ!?

■2号機……バランスタイプ

■8号機α……バトル後半で勝利しやすいため、最後まで期待できる。

バトル中は使徒の種類で勝利期待度が変化し、第10使徒≪第9使徒≪第4使徒≪第3使徒第6使徒の順にチャンス。

エヴァ攻撃時は攻撃方法が重要で、通常攻撃≪ビゼンオサフネ≪ロンギヌスの槍の順に16R期待度が上がるぞ。

解析:SOK
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その他モード演出

「警戒態勢モード」概要

★「警戒態勢モード」概要
潜伏確変or通常モード。

警報図柄停止後に、ロンギヌスの槍役物が作動しないと突入する。
モード中は、レベルがアップするほど潜伏確変期待度も上昇。

また、発生する予告も専用のものに変化する。

解析:SOK
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「発進準備モード」概要

★「発進準備モード」概要
「起動チャレンジボーナス」で演出失敗、または電サポ中に出玉なし当りを引くと突入する時短or確変モード。

時短の場合は電サポが20or40or60回転継続し、内部的に確変であれば60回転を経過しても電サポが終わらないぞ。

モード中は予告演出が発生するとチャンスで、リーチがかかってバトルに発展すればその時点で何らかの大当りが濃厚に

バトル中は確変の「バトルモード」と同様の演出が展開し、エヴァが勝てば「バトルモード」突入、敗北で「発進準備モード」に再突入する。

解析:SOK
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「ヤシマ作戦モード」概要

★「ヤシマ作戦モード」概要
「発進準備モード」終了後に突入する15回転の通常モードで、確変の可能性はない。

モード中は、図柄がテンパイすると第6使徒を狙い撃つ専用リーチに発展。
ボタンPUSHで初号機インパクトフェイスが可動すれば大当りだ。

なお、リーチ中は画面周囲のエフェクトの色で期待度が変化し、金だとチャンスとなる。

解析:SOK
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予告演出

保留変化予告

★保留変化予告
保留の色が変化したり、その他アイテムが出現すればチャンス到来。
色は点滅≪青≪緑≪赤≪ハニカム柄の順に期待度アップ。

アイテムの種類は宝箱や使徒のコア、初号機など様々なパターンが存在。

解析:SOK
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初号機連続予告

★初号機連続予告
NEXT図柄停止で擬似連に発展。


3連に発展したり、NEXT図柄の色が赤ならチャンス。
4連まで発展すれば超激アツ

解析:SOK
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ステップアップ予告

★ステップアップ予告
下記のように多彩なステップアップ予告を搭載。

■ウインドウSU予告
SU5発展や金枠出現に期待。

■エヴァSU予告
画面が完全に割れればチャンスで、その後に表示される文字の内容でも期待度が変わる。

■カットインSU予告
ステップ3発展時に出現する文字の種類が重要。

背景&文字の色が金だとチャンスアップ。

■キューブSU予告
発展段階&枠の色をチェック。

■司令室SU予告
発展段階だけでなく、セリフの色にも注目。

金なら大チャンス。

解析:SOK
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プレゼントアイキャッチ予告

★プレゼントアイキャッチ予告
登場キャラの人数やプレゼントの中身で期待度が変化。


キャラが3人登場したり、プレゼントが「激熱」の文字だと期待大
「NEXT」の文字出現なら擬似連に発展。

解析:SOK
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レイ背景

★レイ背景
リーチ直後にレイ背景がカットインすれば期待度大幅アップ

なお、パワパチ起動中だとレイ以外の背景も出現する。

セリフ付きだと超激アツ!?

解析:SOK
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リーチ後予告

★リーチ後予告
リーチ直後は、下記のように注目ポイントが多彩。

■リーチライン
色が赤だとアツく、ハニカム柄なら激アツ

■シャッターの色
金やハニカム柄だと期待大

■リーチ後ボタン演出

ボタンPUSH後は、3人娘カットイン、キールカットイン、ロンギヌス役物作動など様々な演出が発生する。

解析:SOK
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スーパー発展演出

★スーパー発展演出
スーパー発展パターンは下記のように多彩。
セリフの色が赤or金だとチャンスだ。

■ミサト登場パターン

■ヴンダー艦橋パターン

■パイロット発進パターン

■パネル発進パターン

■マヤ登場パターン

■ゲンドウ登場パターン

解析:SOK
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リーチ演出

ロングリーチ

★ロングリーチ
直当りより、その他強スーパーリーチへの発展や警報図柄停止に期待したい。
いずれのリーチも、ライン数が多いほどチャンスとなる。

■シンクロ
キャラの種類や図柄エフェクトの色などで期待度変化。

■起動実験
背景の色が赤だとチャンス。

■ネルフ入館
中央で変動する図柄の背景が赤だとチャンス。

解析:SOK
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エヴァCGリーチ

★エヴァCGリーチ
下記の4種類があり、VS第10使徒なら激アツ

■第5使徒

初号機が戦えばチャンス。
エヴァが射撃した後に発展図柄が止まると「ストーリー系リーチ」に発展する。

期待度:★★

■第4使徒

使徒の攻撃を喰らった後にF型装備の初号機が登場すると激アツ

期待度:★★☆

■第9使徒

「エヴァCGリーチ」の中では2番目にアツい。

期待度:★★★

■第10使徒

エヴァ3機で使徒殲滅に臨む、発展時点で期待大のスーパー。

期待度:★★★★

解析:SOK
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エヴァCGリーチ共通チャンスアップ

★エヴァCGリーチ共通チャンスアップ
■使徒名表示時にハニカム柄

■導入部モニターカットイン
セリフが赤や金ならチャンス。

■中盤目線カットイン
赤or金に期待。

■終盤ボタンカットイン
なら激アツ。

■終盤煽り時
V-コン引き演出発生で期待大

解析:SOK
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特殊発展系リーチ

★特殊発展系リーチ
下記の2種類のリーチは、専用の擬似連を経由して発展。
どちらのリーチも、ハニカム柄出現で大チャンスだ。

■AAAヴンダー

期待度:★★★

■エヴァンゲリオン2号機 獣化第2形態

期待度:★★★

解析:SOK
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エピソードチャンス

★エピソードチャンス
エピソードチャンス図柄停止後、ボタンPUSHでロンギヌスの槍役物が作動すると発展。

いずれもセリフの色が金だと期待大、画面上部の帯の色が虹色だと大当り濃厚だ。

■序

期待度:★★★☆

■破

期待度:★★★★

■Q

期待度:★★★★☆

なお、どのリーチも当たればラウンド中も続けてエピソードを楽しむことができる。

解析:SOK
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ストーリー系リーチ

★ストーリー系リーチ
ストーリー系リーチは「US作戦」≪「第6使徒」≪「第8使徒」「希望の槍」の順に期待度がアップする。

■US作戦

期待度:★★★

■第6使徒

期待度:★★★

■第8使徒

期待度:★★★★

■希望の槍

期待度:★★★★

解析:SOK
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バトルチャンス

★バトルチャンス
中央にバトルチャンス図柄が止まると発生。


「バトルモード」中と同じバトル演出が発生し、使徒を撃破できれば大当りだ。

解析:SOK
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全回転リーチ

★全回転リーチ
確変大当り濃厚の全回転リーチは、パターンが複数存在する。
下記画像はこれまでの『エヴァシリーズ』の回顧ムービーが流れる「アニバーサリーVer.」だ。

解析:SOK
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プレミアムリーチ

★プレミアムリーチ
■1・3・5当り

1・3・5図柄が順不同で停止すると、初号機の暴走演出が発生した後に図柄が揃って出現。

■ミッションモード

かつて『エヴァシリーズ』で欠かせない存在だったミッションモードが、プレミアム演出として復活。
もちろん、突入時点で超激アツ!!

解析:SOK
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基本情報

コンセプト

★コンセプト
シリーズ10作目となる『CRヱヴァンゲリヲン10』は、出玉性能に重点を置いたMAXバトルタイプ。
電サポ確変の「バトルモード」中は、全大当りの約50%がMAX出玉の16R大当りになる。
バトルの演出パターンも多彩で、戦うエヴァや予告などが異なる5種類の中からプレイヤーが任意で選択することができるぞ。
また、バトルの継続率は約85%(時短込み)と高く、シリーズの中でもとにかく一撃性に優れた一台となっている。

解析:SOK

役物

★役物
初号機インパクトフェイス
液晶の全面で合体すれば、期待度大幅アップ。

大当りが確定する際に出現することもある。

ロンギヌスの槍役物
高期待度アクションへの発展契機となりやすい。

コアギミック
リーチ後のボタン押し時などに作動。

ロンギヌスの槍役物と連動して動くことが多い。

フルカラーA.T.フラッシュ
A.T.フィールドを模ったギミック。

レインボーに光れば超激アツ

解析:SOK
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基本システムとR振り分け

★基本システムとR振り分け
確変1回ループ/右打ち/R振り分け/潜伏確変/突然確変/突然時短/小当り

ラウンド振り分けは以下のようになっている。

(1)ヘソ入賞時
実質4R確変……73%
出玉なし確変(初回のみ電サポなし)……10%
4R通常(電サポ20回転)……5%
4R通常(電サポ40回転)……10%
4R通常(電サポ60回転)……2%

(2)電チュー入賞時
16R確変……50%
8R確変……8%
4R確変……14%
出玉なし確変……11%
出玉なし通常(電サポ20回転)……5%
出玉なし通常(電サポ40回転)……10%
出玉なし通常(電サポ60回転)……2%

解析:SOK

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