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CRビッグドリーム~神撃399Ver.

CRビッグドリーム~神撃399Ver.
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CRビッグドリーム~神撃399Ver.

初打ち前に必ずチェック!

ボーダーライン

★ボーダーライン
2.5円……約22.9回
3.0円……約20.3回
3.5円……約19.1回
4.0円……約18.1回

※無制限、出玉546個、2184個、13時間実戦、電サポ中の持ち玉増減なしとして算出

解析:SOK

ゲームフロー

★ゲームフロー
ゲームの流れは以下のようになっている。

(1)通常時

(2)図柄が揃うと大当り
「ジャッジメントチャンス」経由での大当りは実質4R確変&(3)「ゴールデンゲーム」突入濃厚。
「ギルガメッシュチャンス」経由での大当りは実質4Rの確変or時短で、ラウンド中演出に成功で(3)「ゴールデンゲーム」、失敗で(1)へ戻る。

(3)「ゴールデンゲーム」

次回大当りまで電サポが続く確変モード。
16R確変当選でモード継続、2R通常に当選で(4)「静寂の狭間」or「次元の狭間」に突入。

(4)「静寂の狭間」or「次元の狭間」
「ゴールデンゲーム」で16R確変を一度でも引いてると「次元の狭間」(枠ランプが黄色)、一度も引いていないと「静寂の狭間」(枠ランプが青)に突入。
どちらのステージも20回転継続するが、電サポなしの低確状態確定なので即ヤメしても問題はない。
20回転経過で(1)へ戻る。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

マル得打法一挙公開!!

損をしないヤメ時

★損をしないヤメ時
潜伏確変は非搭載のため、電サポ中でなければいつヤメてもOK。

解析:SOK

大当り演出

ゴールデンチャレンジ

★ゴールデンチャレンジ
通常時に「ギルガメッシュチャンス」で当たると発生する、実質4Rの確変or通常大当り。

ラウンド中は、ボタンPUSHで宝箱の中から宝石が飛び出せば実質4R確変&「ゴールデンゲーム」突入、飛び出し失敗で実質4R通常となり通常ゲームに戻る。

なお、ボタンPUSH時にボタンの色が赤or虹色、またはボタンが振動すれば演出クリア濃厚となる。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

2R通常大当り(出玉なし)

★2R通常大当り(出玉なし)
「ゴールデンゲーム」中に「終焉の時」が発生し、扉が完全閉鎖すると2R通常当選となり、「ゴールデンゲーム」は終了。

通常ゲーム(静寂の狭間or次元の狭間)に突入する。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

大当り中の保留連示唆演出

★大当り中の保留連示唆演出
大当り中はゴッドハンド役物が閉まり、ランプ消灯&BGM停止で保留内の16R確変大当りが濃厚
また、大当り中BGMが「ハレルヤ」の場合も保留内での16R確変当選が濃厚だ

解析:SOK

モード演出

電サポ確変「ゴールデンゲーム」概要

★電サポ確変「ゴールデンゲーム」概要
次回大当りまで電サポが継続する確変モード。

1回転の変動時間が非常に短いため、16R確変がガンガン来る感覚はまさに快感そのものだ。

消化中はいきなり図柄が揃う即当りがメインで発生。

即当りは16R確変濃厚となっているぞ。

「終焉の時」が発生して扉が閉まりだすと確変終了のピンチに。

演出の最後にボタンを押して扉が開けば逆転の16R確変大当り、完全閉鎖すると2R通常当選となり通常ゲームに戻る。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

「ゴールデンゲーム」中の注目演出

★「ゴールデンゲーム」中の注目演出
■チャンス目予告

赤図柄のみが停止するチャンス目は、連続停止するほど期待度が上昇。
4回連続停止で超激アツ

■保留変化予告
保留の色が赤or虹色に変わると大当り濃厚

■終焉の時

ボタンPUSH時に、ボタンの色が白以外、または震動していれば16R確変濃厚
また、BGMが「ハレルヤ」だった場合も超激アツだ。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

「静寂の狭間」&「次元の狭間」

★「静寂の狭間」&「次元の狭間」
「ゴールデンゲーム」終了後に突入する「静寂の狭間」or「次元の狭間」は、電サポなしの低確モードで20回転継続。
「ゴールデンゲーム」中に一度でも16R確変を引いていると「次元の狭間」、一度も引いていないと「静寂の狭間」となるが、台枠ランプの色が違うだけでどちらのステージも見た目はほとんど同じ。
また、演出についても通常時と同様のものが発生する。

解析:SOK

予告演出

ステージチェンジ予告

★ステージチェンジ予告
「アポロンステージ」(枠色が黄&赤に変化)に移行すれば期待度大幅アップ

また、通常時に滞在する基本ステージは3種類あり、「ポセイドン(枠が青)」→「ヘラクレス(枠が緑)」→「ヴィーナス(枠がピンク)」→「ポセイドン」……の順に変化。
この法則が崩れると期待度がアップするぞ。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

チャンス目予告

★チャンス目予告
先読みや擬似連などの役割を持つ。
停止回数やチャンス目の種類で期待度が変わり、4回停止で期待大。

チャンス目には「175(イナゴ)」「223(富士山)」「448(使者)」「873(花見)」「243(不死身)」「468(ヨーロッパ)」「631(無罪)」「596(ご苦労)」などの語呂合わせパターンの他、3or7図柄が絡んだ場合もチャンス目となる。
なお、3or7図柄絡みのチャンス目は、3or7図柄の数が多いほど期待度が上がるぞ。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

神のお告げ予告

★神のお告げ予告
回転中に7セグ奥のギルガメッシュがセリフを発する予告。

セリフが「この光は」「祈るがよい」「裁きを受けよ」「激熱」なら期待できる。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

リーチ演出

ノーマルリーチ

★ノーマルリーチ
ノーマルリーチ後は、扉が開放すると「ジャッジメントチャンス」に発展。

扉が開かずとも、特定出目停止から「ギルガメッシュチャンス」に発展することもある。

またノーマルリーチ中は、ゴッドハンド役物が片手ずつ動くとチャンスで、セグが三三七拍子のリズムで変動すると超激アツ

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

新世界

★新世界
リーチ後に「新世界」のリズムに合わせて図柄が変動すると「ジャッジメントチャンス」発展&大当り濃厚!?

解析:SOK

ジャッジメントチャンス

★ジャッジメントチャンス
最終的に、ボタンPUSHで宝箱の中から宝石が出現すれば大当り。


ボタンで選ぶ宝箱は、基本的には3つだが、これが2つだとチャンスアップ。
また、ボタンの色が白以外だったり、振動すると超激アツ

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

ギルガメッシュチャンス

★ギルガメッシュチャンス
「456」などの順目停止、またはノーマルリーチハズレなどを機に発生。

最終的に宝箱の中から宝石が出現すると「ゴールデンチャレンジ」当選となる。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

フリーズ

★フリーズ
回転中にボタンを押し、7セグがフリーズすると超激アツ。

確変大当り濃厚のプレミアムアクションだ。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

基本情報

コンセプト

★コンセプト
タイヨーエレックから登場する『CRビッグドリーム~神撃Ver.399』は、大当り確率が約1/399.6、確変突入率が74.6%のMAXタイプ。
液晶非搭載の7セグマシンで、演出はシンプルだが、その分1つ1つの演出に奥深さがあり激アツの瞬間もわかりやすくなっている。
電サポ確変モード「ゴールデンゲーム」中は、大当りのメインが即当りになるだけでなく、1変動の時間もかなり短いためツボにハマった時の出玉の瞬発力は相当高いぞ。

なお、大当り確率が約1/259.0、確変突入率が75%のミドルスペックも同時に登場している。

解析:SOK

RTC機能「降臨の刻」

★RTC機能「降臨の刻」
一定時間経過するたびに、セグの裏からギルガメッシュが顔をのぞかせセリフを発し、さらにBGMが変化する、ちょっとしたお楽しみ機能となっている。

解析:SOK

役物

★役物
ゴッドハンド役物
予告と連動するなど、様々な場面で可動。

「ゴールデンゲーム」中はこの手が開放状態となる。

宝箱役物
「ジャッジメントチャンス」や「ギルガメッシュチャンス」をはじめ、様々な演出で活躍。

タイトルロゴ役物
点滅や点灯などで、期待感を煽る。

GGロゴ役物
「ゴールデンゲーム」中に、先読み演出として点滅することも。

神の口役物
ボイス系演出と連動。

GGタイマー&GGカウンター
GGタイマー(上部分)は大当りまでの時間などを表示。

GGカウンター(下部分)は予告演出と連動することもある。

解析:SOK
(C)TAIYO ELEC

基本システムとR振り分け

★基本システムとR振り分け
確変1回ループ/右打ち/R振り分け

ラウンド振り分けは以下のようになっている。

(1)ヘソ入賞時
実質4R確変……74.6%
実質4R通常……25.4%

(2)電チュー入賞時
16R確変……74.6%
出玉なし通常……25.4%

解析:SOK

勝利直結DATA集

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