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やじきた道中記乙

やじきた道中記乙
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やじきた道中記乙

通常時の小役狙い手順&フラグ解説

通常ゲーム中の打ち方

★通常ゲーム中の打ち方
左リール枠上~中段に、赤7を目安に黒チェリーを狙う。

あとは以下の停止形に応じて残りリールを目押しする。

上段に黒チェリー停止時→中リールは赤7を目安にスイカを狙い、右リールは適当に止める。

上段にスイカ停止時→中リールは赤7を目安にスイカを狙い、右リールは適当に止める。

上記以外→適当打ちで消化。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

小役フラグの種類

★小役フラグの種類
小役狙い手順実行時は、以下の出目停止でチャンスとなる。

左リール上段に黒チェリー停止→同時にスイカが揃えば確定役となり、ボーナス&AT当選濃厚。
スイカ非揃い時は、右リール中段にスイカ停止で強チェリー、スイカ非停止で弱チェリー。

左リール中段に黒チェリー停止確定役となり、ボーナス&AT当選濃厚。

左リール下段に黒チェリー停止→右リール中段にスイカ停止で強チェリー、スイカ非停止で弱チェリー。

左リール下段に赤7停止→全リール停止後にフラッシュ発生で弱チャンス目orリーチ目リプレイ
なお、弱チャンス目は下記のような停止形になりやすい。

リーチ目リプレイは下記のような停止形になりやすいぞ。

左リール上段にスイカ停止→スイカ揃いは若干チャンス。
スイカが揃わなければ強チャンス目濃厚。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

成立役別各種期待度

★成立役別各種期待度
■ボーナス当選期待度
3枚ベル≪弱チェリー≪スイカ≪弱チャンス目≪強チェリー強チャンス目確定役リーチ目リプレイ

■周期抽選までのゲーム数短縮期待度
小役連続時を除いた成立役別の短縮期待度は以下のとおり。

純ハズレ≪スイカ≪弱チェリー≪弱チャンス目強チャンス目強チェリー

解析:ボッチshino

天井機能とヤメ時の見極め

損をしないヤメ時

損をしないヤメ時

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通常時の概要&チャンスモード

通常時のステージの種類

★通常時のステージの種類
「旅路の峠」「潮風の海岸」「深緑の樹海」「夕暮れの宿場町」「溶岩の洞穴」の5種類が存在し、各ステージに下記のような特徴がある。

■旅路の峠&潮風の海岸


通常時の基本ステージ。

■深緑の樹海

滞在中は仲間(河童or天狗)の同行期待度がアップ。
仲間が同行すると、周期到達時に発生する「関所チャレンジ」のレースに、同行した仲間が参戦する。

■夕暮れの宿場町
残り周期が10里以下になると突入。

■溶岩の洞穴

残り周期が10里以下になると突入する可能性がある。
「関所チャレンジ」での勝率が大幅にアップするぞ!!

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

周期抽選システムの概要

★周期抽選システムの概要
通常時は、液晶右上にある周期数が0になると「関所チャレンジ」へ突入し、AT抽選が行われる。


最大の周期数は180里で、1G消化するごとに1里以上減少
レア役成立、リプレイやベルの連続入賞、ボーナス中の抽選に当選などで周期数の短縮抽選が行われる。
短縮抽選に当選すると液晶で「短縮演出」が発生し、5~170里が短縮されるぞ。

なお、リプレイは3連で短縮抽選4連以上で短縮確定
ベルは3連以上で短縮確定、レア役(種類不問)は2連すれば短縮確定となる。

ちなみに、周期到達までの平均ゲーム数は約105Gとなっている。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

周期抽選演出「関所チャレンジ」

★周期抽選演出「関所チャレンジ」

周期到達時やAT終了後などに発生し、10G継続。
レースで味方キャラが勝利すればAT当選が確定し、勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」(AT初期ゲーム数決定演出)へ移行する。

レース中は2つのアトラクションがが用意されており、アトラクションの種類やレース展開、レースに参加するキャラの種類などでAT期待度が変化するぞ。

そしてレースに敗北すると通常ゲームに戻る。
なお、「関所チャレンジ」中に赤7の押し順ナビが発生すると激アツ

赤7が揃えばボーナス確定で、AT当選も濃厚となる!?

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

「関所チャレンジ」中の注目ポイント

★「関所チャレンジ」中の注目ポイント
「関所チャレンジ」中は下記の演出発生でチャンスとなる。

■1G目の旗の色が赤

勝利期待度アップ。

■アトラクション紹介演出が次回予告風

勝利期待度大幅アップ

■河童or天狗が参加

通常時に河童か天狗が同行してれば、必ずレースに参戦。
河童か天狗が勝てば、河童or天狗対応の「あっぱれチャンス」が発生するため、必然とアツくなる。

ちなみに通常時に同行していなくても、レース中にいきなり参戦することもあるぞ。

■第1アトラクションの種目が「ぶっ飛べ!! 絶壁スライダー」

ボードの色が赤ならさらに期待度がアップ。

■味方キャラが妨害行為をする

勝利期待度アップ。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

ボーナス中の打ち方&詳細

ボーナス中の打ち方

★ボーナス中の打ち方
ボーナス中の打ち方は、「やじきたボーナス」と「超やじきたボーナス」共通で以下のとおり。

押し順ナビ発生時→ナビに従って消化。

2択ナビ発生時→「やじきたボーナス」中にのみ発生。

ナビに従って第1リールを適当に止め、残りのリールを好みの押し順で止める。
押し順が合っていればBARが揃ってJAC INとなる。

「天照を狙え演出」発生時→「超やじきたボーナス」中にのみ発生。
逆押しで全リールに天照図柄を狙う。

「やじきた祭」中の「超やじきたボーナス」で揃えば「天照降臨」当選濃厚
「天照降臨」中の「超やじきたボーナス」で揃えば、赤7ナビのストックが確定する。

上記以外の演出発生時→通常時と同様の小役狙い手順で消化。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

やじきたボーナス概要

★やじきたボーナス概要
通常時に赤7が揃うと「やじきたボーナス」が発生。(平均獲得枚数は約150枚)

実質ATの擬似ボーナスで、消化中はハズレやレア役で周期短縮抽選が行われる。
ボーナス中の背景がサウナになれば、その後の「関所チャレンジ」では勝利期待度超特大だ。

ボーナスの継続システムは少々特殊で、JACゲーム2回+「JCAチャレンジ」10Gとなっている。
まず押し順ナビ発生時にBARが揃うとJAC INとなり、押し順ベルナビ5回消化まで継続するJACゲームが発動。

2回JAC INした後は、10G継続する「JACチャレンジ」へ突入し、リプレイ成立のたびに2択演出が発生。

この2択を当てればJAC INとなりボーナスゲーム数を増やせるため、10Gの「JACチャレンジ」で2択を当ててJAC INを獲得するほど、必然と周期到達期待度もアップするぞ。

なお、「やじきたボーナス」中に周期数を0里にできると、「関所チャレンジ」の勝率がアップするようだ。

解析:ボッチshino
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超やじきたボーナス概要

★超やじきたボーナス概要
AT中に赤7が揃うと「超やじきたボーナス」が発生。(平均獲得枚数は約200枚)

実質ATの擬似ボーナスで、消化中はハズレやレア役でATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

継続システムは「やじきたボーナス」と基本的に同じだが、「超やじきたボーナス」ではJACゲーム2回を消化した後は「JAC INチャンス」(10G継続)へ突入。

リプレイ成立時はJAC INの押し順が完全にナビされるため、JACゲームの大量消化&ATゲーム数のさらなる上乗せが期待できるぞ。

また、JACゲーム中は「天照を狙え演出」が発生することがあり、天照図柄が揃えば「天照降臨」突入、もしくは「天照降臨」の赤7ナビストック濃厚だ。

なお「天照を狙え演出」では、カットインするキャラが3人ではなく5人なら期待度アップとなる。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

初期ATゲーム数獲得演出「あっぱれチャンス」

「あっぱれチャンス」概要

★「あっぱれチャンス」概要
「関所チャレンジ」で勝利すると、勝利キャラの種類に対応した「あっぱれチャンス」が発生。(種類と演出概要は後述)

それぞれ専用の演出が展開し、ゲーム数獲得後にそのゲーム数をもってAT「やじきた祭」へ突入する。

キャラ別の平均獲得ゲーム数期待度は、やじさん≪きたさん≪茜ちゃん≪河童天狗やじさんきたさんの順にアップする。

解析:ボッチshino
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あっぱれチャンス・やじさん

★あっぱれチャンス・やじさん
「関所チャレンジ」でやじさんが勝つと「野生の勘じゃい! ここ掘れやじさん!!」が発生。

平均獲得ゲーム数は約60Gで、やじさんが宝を掘り当てるとゲーム数獲得。

3G目まで演出が継続する可能性があり、2G以上続けば大量獲得が期待できる
消化中にレア役が成立すれば、大量獲得の大チャンスとなるぞ。

解析:ボッチshino
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あっぱれチャンス・きたさん

★あっぱれチャンス・きたさん
「関所チャレンジ」できたさんが勝つと「止めるでしかし! きたさん眼鏡ルーレット!!」が発生。

平均獲得ゲーム数は約60Gで、ルーレットで揃った図柄に応じてゲーム数を獲得。

眼鏡の縁が赤だったり、ルーレットでスベリが発生すれば大量獲得のチャンスだ。
また、揃う図柄が「GOD」ならぬ「GOOD」なら……。

解析:ボッチshino
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あっぱれチャンス・茜ちゃん

★あっぱれチャンス・茜ちゃん
「関所チャレンジ」で茜ちゃんが勝つと「花満開! 咲かせて魅せます 茜ちゃん!!」が発生。

平均獲得ゲーム数は約75Gで、2種類の上乗せ演出から1つを選択できる。

■一本桜


ボタン1PUSHで大量にゲーム数を獲得できるが、継続率は低い

■乱れ桜


ボタンPUSHのたびに細かくゲーム数を獲得していく演出。
ボタン1PUSHのたびに継続抽選が行われているようで、継続率は高い

解析:ボッチshino
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あっぱれチャンス・河童

★あっぱれチャンス・河童
「関所チャレンジ」で河童が勝つと「ワサビ発見! スシガッパ!!」が発生。

平均獲得ゲーム数は約160G
消化中は、ベルが成立すると河童が回ってくる寿司を食べ、その寿司の皿の色に応じたゲーム数を獲得

ベル以外が成立した場合は、河童は寿司を食べずにスルーし、次の寿司が回ってくるぞ。

ワサビ入りの寿司が回ってきた時にそれを食べてしまうと、ゲーム数を獲得した後に液晶右上に表示されたお茶の数が減少。

このお茶の数が0になると、上乗せ終了となる
ただし、ワサビが入ってない寿司を食べればお茶を減らさずにゲーム数を獲得できるため、いかにワサビ抜きの寿司が回ってきた時にベルを引けるかが重要となるぞ。

なお、皿の色は数パターンあり、白は10G以上、青は20G以上、赤は30G以上の獲得が濃厚。

花火柄の皿なら大量獲得の大チャンスだ。

また、消化中にレア役が成立すると、回ってくる寿司の皿の色が上位に変化するため、これまた大量獲得が期待できる。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

あっぱれチャンス・天狗

★あっぱれチャンス・天狗
「関所チャレンジ」で天狗が勝つと「興奮! 天狗の如意棒アタック!!」が発生。

平均獲得ゲーム数は約170Gで、最低獲得ゲーム数は100G。

液晶では、天狗が鼻を伸ばしてゲーム数の獲得を狙う。
ボタンを押して表示ゲーム数を破壊するたびに、獲得ゲーム数が昇格していくぞ。

通常のボタンではなく、「キターッ」ボタンが表示されれば激アツだ!!

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

あっぱれチャンス・やじさんきたさん

★あっぱれチャンス・やじさんきたさん
「関所チャレンジ」でやじさんときたさんが同時にゴールすると、「やじきたは飛ぶよ! どこまでも!!」が発生。

平均獲得ゲーム数は、「あっぱれチャンス」中最大の約340Gだ。

消化中はATゲーム数を毎ゲーム獲得し、さらに演出が継続するたびに獲得できるゲーム数が増加

10G→20G→30G→40G…100Gと、100Gに到達するまで10G刻みで獲得できるゲーム数がアップしていくぞ。

100G到達以降は毎ゲーム100Gを獲得できるため、衝撃的な大量上乗せが発生する可能性もあるのだ。
なお、継続率については現在調査中だが、最低3回の上乗せは保障されているようだ。

解析:ボッチshino
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AT中の打ち方&詳細

AT中の打ち方

★AT中の打ち方
押し順ナビ発生時→ナビに従って消化。

「天照を狙え演出」発生時→逆押しで全リールに天照図柄を狙う。

「天照降臨」中の赤7ナビ発生時→ナビに従って全リールに赤7を狙う。

2択ナビの場合は、第1リール停止後に好みの押し順で赤7を狙おう。

上記以外の演出発生時→通常時と同様の小役狙い手順で消化。

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AT「やじきた祭」概要

★AT「やじきた祭」概要
「やじきた祭」は、1Gの純増が約2.5枚のAT。

1セットの初期ゲーム数は、「あっぱれチャンス」で獲得したゲーム数分で、最低50G。
AT中は「わっしょいチャンス」「超やじきたボーナス」「天照降臨」の抽選が行われる。
レア役成立時は「わっしょいチャンス」集中状態への移行抽選が行われ、移行すれば「わっしょいチャンス」に高確率で当選。

「わっしょいチャンス」集中状態は複数存在し、中には集中状態がロング継続しやすい状態も存在。
押し順ナビ発生時に天狗が出現したり、キャラが後ろ向きで登場すると、集中状態に滞在している可能性が高まるぞ。


そして「わっしょいチャンス」中はATゲーム数の上乗せ抽選が行われるため、「やじきた祭」と「わっしょいチャンス」をいかにループさせられるかが勝負のポイントとなる。

また、AT中にハズレが連続成立すると「天照降臨」の高確率ゾーンへ突入する可能性があるぞ。

ATゲーム数を消化すると「関所チャレンジ」へ突入。
通常時の「関所チャレンジ」と同じく、味方キャラがレースで勝てばAT継続となる。

解析:ボッチshino
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上乗せチャンスゾーン「わっしょいチャンス」

★上乗せチャンスゾーン「わっしょいチャンス」
AT中の押し順ナビ発生時にBARが揃うと「わっしょいチャンス」が発生。

10枚ベルの押し順ナビを5回消化するまで続く擬似ボーナスで、消化中はレア役やハズレ成立時などにATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

押し順ナビ以外の演出が発生すれば上乗せのチャンスで、一度の上乗せゲーム数は10~300Gとなっている。

また、「わっしょいチャンス」突入時にリールロックが発生すると、「荒波わっしょいチャンス」へ突入。

通常の「わっしょいチャンス」と同じく、10枚ベルの押し順ナビ5回消化まで継続するが、上乗せ性能が大幅にパワーアップしているため大量上乗せのチャンスとなる。

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

ボーナスループゾーン「天照降臨」

★ボーナスループゾーン「天照降臨」
AT中や「超やじきたボーナス」中に天照図柄が揃うと、ボーナスループAT「天照降臨」へ突入。

消化中は赤7を揃えるたびに「超やじきたボーナス」が発生。

「天照降臨」突入時に「超やじきたボーナス」の押し順ナビストックを獲得し、ナビストックがなくなるまで「超やじきたボーナス」の完全ナビが発生するぞ。

また、ナビストックがなくなっても、2択の押し順に正解すれば「超やじきたボーナス」に当選。

不正解だと「やじきた祭」へ移行する。
なお、「天照降臨」中に引いた「超やじきたボーナス」では、天照図柄が揃えばナビストックを獲得できるぞ。

解析:ボッチshino
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設定判別法

基本スペック

★基本スペック
AT初当り確率で設定の高低を推測していこう。

■やじきた祭確率
設定1:1/397.9
設定2:1/391.4
設定3:1/378.2
設定4:1/343.2
設定5:1/303.1
設定6:1/268.0

■やじきたボーナス確率
設定1:1/875.1
設定2:1/827.8
設定3:1/801.2
設定4:1/779.6
設定5:1/725.1
設定6:1/681.4

■AT&ボーナス合算確率
設定1:1/273.5
設定2:1/265.7
設定3:1/256.9
設定4:1/238.3
設定5:1/213.8
設定6:1/192.3

■機械割
設定1: 97.5%
設定2: 98.6%
設定3:101.6%
設定4:106.6%
設定5:111.3%
設定6:116.6%
※各数値は独自に入手したものです

解析:ボッチshino

設定6は約8万円勝てる!

★設定6は約8万円勝てる!
丸一日、同一設定台を打った場合の期待収支は以下のとおり。

■期待収支
設定1:-12000円
設定2: -6720円
設定3: +7680円
設定4:+31680円
設定5:+54240円
設定6:+79680円

※等価交換、8000Gで機械割より算出

解析:ボッチshino

基本情報

コンセプト

★コンセプト
4号機全盛の2003年に登場して人気を博した『やじきた道中記』が、5号機仕様になってカムバック。
抱腹絶倒の演出はさらなるパワーアップを遂げ、打ち手を飽きさせないのはもちろん、爆発力の高さもしっかり継承している。

AT「やじきた祭」は、1セットの初期ゲーム数が50G以上で、1Gあたりの純増は約2.5枚
AT中は頻繁に擬似ボーナスの「わっしょいチャンス」へ突入。
「わっしょいチャンス」と「やじきた祭」のループが、大量出玉獲得のカギとなるぞ。

解析:ボッチshino

ボーナス構成

★ボーナス構成
ボーナスは「やじきたボーナス」と「超やじきたボーナス」の2種類で、どちらも実質ATの疑似ボーナスとなっている。

超やじきたボーナス「AT中の赤7揃い」→2回のJACゲーム消化後、10Gの「JAC INチャレンジ」消化で終了(平均200枚)

やじきたボーナス「通常時の赤7揃い」→2回のJACゲーム消化後、10Gの「JAC INチャンス」消化で終了(平均150枚)

解析:ボッチshino

演出関連

宝引き演出

★宝引き演出
引き上げたアイテムの種類で成立役などをナビ。

4つ同じアイテムが出現すると期待大。

解析:ボッチshino
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怪しの沼演出

★怪しの沼演出
沼から出現するアイテムの種類で期待度などが変わる。

沼から泡が多く出ているとチャンス。

解析:ボッチshino
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乗り物ショートカット演出

★乗り物ショートカット演出
発生すれば周期短縮確定。
乗り物の種類で、下記のように短縮する周期数が変化。

■駕籠
5G以上短縮。

■バイク
30G以上短縮

■超特急
100G以上短縮

解析:ボッチshino
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

宿屋セーブ演出

★宿屋セーブ演出
「宿場町」限定で発生し、きたさんが女性めがけて飛び込む演出。

きたさんがオーラをまとっていればチャンスだ。
また、演出中に「記録」の文字が出現すると、「関所チャレンジ」終了後orAT終了後にその場面から演出がスタートする。

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溶岩セーブ演出

★溶岩セーブ演出
「溶岩の洞穴」限定で発生。

「宿屋セーブ演出」と同じく「記録」の文字が出現すれば、「関所チャレンジ」終了後orAT終了後にその場面から演出がスタートする。

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フリーズ演出

★フリーズ演出

通常時に発生すれば「あっぱれチャンス(やじきた)」確定。
AT中なら「天照降臨」突入確定だ。

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