機種名検索

logo

機種情報

パチスロ マクロスフロンティア2

パチスロ マクロスフロンティア2
  • 攻略情報
  • カキコミを見る
パチスロ マクロスフロンティア2

おすすめ動画動画番組一覧へ

通常時の小役狙い手順&フラグ解説

通常ゲーム中の打ち方

★通常ゲーム中の打ち方
左リール上段~中段に青7を目安にチェリーを狙う。

あとは以下の停止形に応じて残りリールを目押しすること。

中段or下段にチェリー停止時→中&右リールは、中段付近に緑7を狙ってみよう。

上段or中段にスイカ停止時→中&右リールは、緑7を目安にスイカ狙い。

上記以外→適当打ちで消化。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

小役フラグの種類

★小役フラグの種類
通常時の小役狙い手順実行時は、以下の出目停止でチャンスとなる。

中段にチェリー停止ユニゾン目濃厚。中&右リールに緑7を狙っていれば、右上がりにスイカが揃うぞ。

下段にチェリー停止→中&右リール中段に緑7orピンク7が停止すればユニゾン目

下記のような形で停止すると強チェリー

さらにリプレイが小V形に停止した場合はチャンスチェリー

これら以外は弱チェリー。

上段にスイカ停止→スイカが斜めに揃った場合は中リールに注目。
中リール中段のスイカが緑7上段なら強スイカ。緑7下段のスイカだと弱スイカ。

またスイカが小V形に停止するとチャンススイカで、中リール中段に緑7上のスイカが停止して、右リール中段にスイカが停止すると特殊役

中段にスイカ停止→スイカが揃うと強スイカで、上段にリプレイが揃うと特殊役

下段に青7停止→適当打ちでかまわないが、下記のように停止するとチャンス目。停止後リールがフラッシュするぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

CB中のレア役

★CB中のレア役
本機は中段に(リプレイ・リプレイ・ベル)が停止するとCBとなり、CB中は14枚を超える払い出しで終了となる。

このCB中にもレア役が成立することがあり、下記のような形でリールが停止すればチャンス。

CB中に強演出が発生した時などは、左リールにピンク7、右リールには緑7を狙ってみるのもアリだ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ペナルティの詳細

★ペナルティの詳細
通常時は必ず左リールを最初に止めること。中や右リールを最初に止めた場合はペナルティが発生し、数ゲーム間ボーナスやARTの抽選が行われず、ゲーム数テーブルの減算も行われない。

またARTやボーナス中の押し順ナビ発生時に、押し順を間違えた場合もペナルティが発生するので注意すること。
解析:ボッチshino

天井機能とヤメ時の見極め

損をしないヤメ時

損をしないヤメ時

有料会員専用の記事になります。

いますぐ会員登録

通常時の内部モードとチャンスモード

内部モードは5種類

★内部モードは5種類
内部モードは「通常A」「通常B」「天国A」「天国B」「天国C」の5種類。
「通常A」と「通常B」はゲーム数によってART突入期待度が異なり、下記はART突入に期待できるゲーム数だ。

■通常A
111G~147G:中
333G~369G:
555G~591G:特大
777G~813G:
888G~924G:
999G~1035G:特大

■通常B
222G~258G:中
333G~369G:中
444G~480G:特大
555G~591G:中
666G~702G:特大
888G~924G:中
999G~1035G:特大

■天国A
111G~147G:
222G~258G:
333G~369G:ARTストック濃厚!?
444G~480G:
555G~591G:
666G~702G:ARTストック濃厚!?
777G~813G:ARTストック濃厚!?
888G~924G:ARTストック濃厚!?
999G~1035G:ARTストック濃厚!?

■天国B&C
111G~147G:ARTストック濃厚!?
222G~258G:特大
333G~369G:特大
444G~480G:ARTストック濃厚!?
555G~591G:ARTストック濃厚!?
666G~702G:ARTストック濃厚!?
777G~813G:ARTストック濃厚!?
888G~924G:ARTストック濃厚!?
999G~1035G:ARTストック濃厚!?

なお内部モードの移行は、ボーナス当選時に行われるぞ。

解析:ボッチshino

レア役別状態移行確率

★レア役別状態移行確率
強スイカが最も移行率が高く、超高確へ移行した場合の平均滞在ゲーム数は約25Gだ。

【低確滞在時】
■高確へ
弱チェリーA:10.0%
弱チェリーB:19.0%
チャンスチェリー:6.3%
強チェリー:6.2%
弱スイカ:25.0%
強スイカ:50.0%

■超高確へ
弱チェリーA:1.3%
弱チェリーB:1.0%
チャンスチェリー:0.8%
強チェリー:0.04%
弱スイカ:2.0%
強スイカ:50.0%

【高確滞在時】
■超高確へ
弱チェリーA:2.5%
弱チェリーB:3.0%
チャンスチェリー:1.6%
強チェリー:0.8%
弱スイカ:6.3%
強スイカ:100%

解析:ボッチshino



通常ステージ

★通常ステージ
4種類あり、「マヤン島」「グリフィスパークの丘」は高確の可能性大だ。

■サンフランシスコ

■アイランド3

■マヤン島

■グリフィスパークの丘

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

前兆ステージ「デカルチャンス」

★前兆ステージ「デカルチャンス」
シェリルとランカのバージョンがあり、レベルアップしていくほどチャンスで期待度は約30%


レベルアップすると楽曲とエフェクト色が変化(青→黄→緑→レインボー)し、Lv.5到達でボーナスやART濃厚。主に連続演出へ発展して当否を決定するぞ。

基本的な楽曲順は下記のようになっている。

■シェリル
オベリスク
射手座☆午後九時 Don't be late
Welcome To My Fanclub's Night!
ユニバーサル・バニー

■ランカ
私の彼はパイロット
アナタノオト
恋はドッグファイト(FIRST LIVE in アトランティスドーム)
虹いろ・クマクマ

キャラがチェンジしたり、楽曲が逆行すればチャンス。またシェリルの「ユニバーサル・バニー」とランカの「虹色・クマクマ」はCHANCE楽曲だ。


解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

前兆ステージ「トロピカルチャンス」

★前兆ステージ「トロピカルチャンス」
「デカルチャンス」よりも期待できる前兆ステージ。

ボタン連打でハイビスカスの花が開いたり、シーサーが出現すれば超激アツ。


解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

自力解除ゾーン「バジュラアタック」

★自力解除ゾーン「バジュラアタック」
「メドレーステップアップ」で、7が揃わなかった場合に突入する自力解除ゾーン。

基本的には3種類の中から、任意で抽選方式を選択することが可能だ。

■殲滅
15G固定でバジュラを撃破できればART濃厚。

■迎撃
5Gまでは必ず継続し、以降は継続抽選に漏れるまで継続。4択リプレイの押し順に正解するとARTに突入する。

■一撃
1G固定。ボタンを連打してスカル小隊が集合すればART突入。

またこれらとは別に、選択画面で同一方向に2周させると「超一撃」が出現。

選択し、ボタンPUSHで成功すれば「超時空ライブ」に突入するぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

自力解除ゾーン「出撃チャレンジ」

★自力解除ゾーン「出撃チャレンジ」
10G固定の自力解除ゾーン。通常時のレア役成立時の抽選に当選すると突入するが、突入前にレア役が頻発するという前兆がある。

青7が揃うとART突入濃厚で、一度揃っても10G終了するまで継続するので、複数回ARTをストックすることもある。

青7狙いのカットインが発生したら、逆押しで青7を狙ってみよう。

シェリルやランカがいると青7揃いのチャンス。


「青7揃い確定!?」と表示されたカットインなら青7揃い濃厚だ。

またレア役成立時にもARTストック抽選を行っているぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ボーナス中の打ち方&詳細

ボーナス中の打ち方

★ボーナス中の打ち方
すべてのボーナスはいずれも擬似ボーナスで、基本的な打ち方は下記のとおり。

押し順ナビ発生時→ナビに従って消化。

青7狙いカットイン発生時→逆押しで青7を狙おう。「REG BONUS」以外で発生することがあるぞ。

上記以外の演出発生時→「通常ゲーム中の打ち方」と同様、小役をフォローしよう。

演出なし時→適当打ちでOK。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ボーナス準備中から7を揃えるまで

★ボーナス準備中から7を揃えるまで
ボーナス確定から7図柄を揃えるまでの準備中は、ボーナスやARTのストック抽選が行われている。


また準備状態が32G継続するとARTストックが濃厚だ。

7図柄を揃える画面が出現したら、指示どおりに揃えればOKだが、「BIG BONUS」の場合は、順押しするか逆押しするかでボーナス中のART告知方法が異なる。

順押しで緑7を狙った場合はチャンス告知。

逆押しでピンク7を狙うとジャッジゲーム告知となる。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

BIG BONUSの概要

★BIG BONUSの概要
通常時とART中では継続ゲーム数や性能が異なり、通常時は50~100G継続しART突入抽選を行っており、青7揃い等で、画面内に「トライアングルチャンス」のロゴが出現すればART突入濃厚。

「チャンス告知」選択時は完全告知するが、「ジャッジゲーム告知」の場合は25G消化ごとに発生する「ジャッジゲーム」で告知される。

レア役や中段(ベル・ベル・リプレイ)揃いでARTの突入抽選も行っており、高確率状態になれば(ベル・ベル・リプレイ)出現率がアップするぞ。

ART中に引いた場合は30G固定で、ゲーム数の上乗せに特化。青7揃いはゲーム数上乗せとなる。

またART中の「BIG BONUS」は、7を揃えた後ARTセット数の大量ストックが期待できる「マクロスクォーターボナス」に突入することもあるぞ。

さらにボーナス中は「究極クランボーナス」の突入抽選を行っており、「ウインドウブレイク」が発生した場合はチャンスだ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

REG BONUS

★REG BONUS
基本は30G継続する擬似ボーナスで、ART中に発生することはない。

しかし無限マークが出現すると、「BIG BONUS」昇格まで継続する「無限RB」になるぞ。

レア役成立時はART突入や「BIG BONUS」昇格抽選、中段に(ベル・ベル・リプレイ)が揃うとART突入抽選が行われる。

主にトレカの図柄揃いで告知し、ゴールドトレカレインボートレカが揃うとART突入or「BIG BONUS」昇格濃厚。


なお背景が「マヤン島」だった場合はチャンスだ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

究極クランボーナス

★究極クランボーナス
通常時の「ロングフリーズ」や、「BIG BONUS」中の「ウインドウブレイク」等から突入(緑7・青7・ピンク7揃い)する、ゲーム数&ARTセット数上乗せ特化ボーナスで50G継続。

毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、レア役成立時は大量上乗せのチャンス。

青7狙いカットイン発生時に青7が揃うと、ARTセット数を上乗せ。

カットインが赤背景なら青7揃いの期待大。

またクランがゼントラーディ化すると高確濃厚となり、ベルでもゲーム数上乗せの大チャンス。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

マクロスクォーターボーナス

★マクロスクォーターボーナス
ART中の「BIG BONUS」の一部で発生するARTセット数の上乗せ特化ゾーン。

30G継続し、青7狙いカットイン発生時に青7が揃うとARTセット数をストック。

レア役成立時もチャンスで、「トライアングルチャンス」のロゴが出現すればARTセット数をストックするぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

モード及び状態別ボーナス抽選率(通常時)

★モード及び状態別ボーナス抽選率(通常時)
通常時、ART中いずれも奇数設定のボーナス当選確率は一緒で、偶数設定のみ違いがある。

【モード「通常A」・状態「低確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:0.25%
設定2:0.31%
設定4:0.33%
設定6:0.37%

■弱チェリーB
全設定共通:50.00%

■チャンスチェリー
設定1or3or5:5.00%
設定2:6.25%
設定4:6.66%
設定6:7.50%

■強チェリー
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

■弱スイカ
設定1or3or5:0.02%
設定2:0.03%
設定4:0.03%
設定6:0.04%

■チャンススイカ
設定1or3or5:5.00%
設定2:6.25%
設定4:6.67%
設定6:7.50%

■強スイカ
設定1or3or5:3.00%
設定2:3.75%
設定4:4.00%
設定6:4.50%

【モード「通常A」・状態「高確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:4.35%
設定2:5.44%
設定4:5.80%
設定6:6.52%

■弱チェリーB
全設定共通:66.67%

■チャンスチェリー
設定1or3or5:12.50%
設定2:15.63%
設定4:16.67%
設定6:18.76%

■強チェリー
全設定共通:50.00%

■弱スイカ
設定1or3or5:0.05%
設定2:0.06%
設定4:0.06%
設定6:0.07%

■チャンススイカ
設定1or3or5:12.50%
設定2:15.63%
設定4:16.67%
設定6:18.75%

■強スイカ
設定1or3or5:11.25%
設定2:14.06%
設定4:15.00%
設定6:16.87%

【モード「通常A」・状態「超高確」】
■押し順ベル
設定1or3or5:2.00%
設定2:2.50%
設定4:2.66%
設定6:3.00%

■弱チェリーA
設定1or3or5:18.52%
設定2:23.16%
設定4:24.70%
設定6:27.79%

■弱チェリーB
全設定共通:100%

■チャンスチェリー
設定1or3or5:37.50%
設定2:46.88%
設定4:50.00%
設定6:56.25%

■強チェリー
全設定共通:100%

■弱スイカ
設定1or3or5:10.00%
設定2:12.50%
設定4:13.30%
設定6:15.00%

■チャンススイカ
設定1or3or5:37.50%
設定2:46.88%
設定4:50.00%
設定6:56.25%

■強スイカ
設定1or3or5:20.00%
設定2:25.00%
設定4:26.67%
設定6:30.00%

【モード「通常B」・状態「低確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:0.04%
設定2:0.05%
設定4:0.06%
設定6:0.07%

■弱チェリーB
全設定共通:50.00%

■チャンスチェリー
設定1or3or5:1.00%
設定2:1.25%
設定4:1.34%
設定6:1.50%

■強チェリー
設定1or3or5:10.00%
設定2:12.50%
設定4:13.33%
設定6:15.00%

■チャンススイカ
設定1or3or5:1.00%
設定2:1.25%
設定4:1.33%
設定6:1.50%

【モード「通常B」・状態「高確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:0.27%
設定2:0.34%
設定4:0.37%
設定6:0.41%

■弱チェリーB
全設定共通:66.67%

■チャンスチェリー
設定1or3or5:6.26%
設定2:7.82%
設定4:8.34%
設定6:9.38%

■強チェリー
全設定共通:50.00%

■チャンススイカ
設定1or3or5:6.25%
設定2:7.81%
設定4:8.33%
設定6:9.38%

【モード「通常B」・状態「超高確」】
■押し順ベル
設定1or3or5:1.00%
設定2:1.25%
設定4:1.33%
設定6:1.50%

■弱チェリーA
設定1or3or5:6.41%
設定2:8.02%
設定4:8.55%
設定6:9.62%

■弱チェリーB
全設定共通:100%

■チャンスチェリー
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

■強チェリー
全設定共通:100%

■弱スイカ
設定1or3or5:5.00%
設定2:6.25%
設定4:6.67%
設定6:7.50%

■チャンススイカ
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

■強スイカ
設定1or3or5:10.00%
設定2:12.50%
設定4:13.33%
設定6:15.00%

【モード「天国A」・状態及び全設定共通】
押し順ベル:1.00%
弱チェリーA:15.03%
弱チェリーB:93.75%
チャンスチェリー:25.00%
強チェリー:40.00%
弱スイカ:10.00%
チャンススイカ:25.00%
強スイカ:20.00%

【モード「天国BorC」・状態及び全設定共通】
押し順ベル:5.50%
弱チェリーA:20.07%
弱チェリーB:96.88%
チャンスチェリー:50.00%
強チェリー:87.50%
弱スイカ:25.00%
チャンススイカ:50.00%
強スイカ:50.00%

解析:ボッチshino

モード及び状態別ボーナス抽選率(ART中)

★モード及び状態別ボーナス抽選率(ART中)
ART中もモードや状態により、レア役等からのボーナス当選確率に違いがみられる。

【モード「通常A」・状態「低確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:0.50%
設定2:0.63%
設定4:0.67%
設定6:0.75%

■弱チェリーB
全設定共通:1.50%

■強チェリー
設定1or3or5:2.00%
設定2:2.50%
設定4:2.66%
設定6:3.00%

■弱スイカ
設定1or3or5:3.13%
設定2:3.91%
設定4:4.17%
設定6:4.69%

■強スイカ
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:3.00%

【モード「通常A」・状態「高確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:1.00%
設定2:1.25%
設定4:1.33%
設定6:1.50%

■弱チェリーB
全設定共通:3.13%

■強チェリー
設定1or3or5:5.00%
設定2:6.25%
設定4:6.67%
設定6:7.50%

■弱スイカ
設定1or3or5:20.00%
設定2:25.00%
設定4:26.67%
設定6:30.00%

■強スイカ
設定1or3or5:50.00%
設定2:62.50%
設定4:66.67%
設定6:75.00%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:6.00%

【モード「通常A」・状態「超高確」】
■押し順ベル
設定1or3or5:0.39%
設定2:0.49%
設定4:0.52%
設定6:0.59%

■弱チェリーA
設定1or3or5:10.00%
設定2:12.50%
設定4:13.33%
設定6:15.00%

■弱チェリーB
全設定共通:20.00%

■強チェリー
設定1or3or5:33.33%
設定2:41.67%
設定4:44.45%
設定6:50.00%

■弱スイカ
設定1or3or5:50.00%
設定2:62.50%
設定4:66.67%
設定6:75.00%

■強スイカ
設定1or3or5:75.00%
設定2:82.50%
設定4:86.25%
設定6:90.00%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:12.50%

【モード「通常B」・状態「低確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:0.25%
設定2:0.31%
設定4:0.33%
設定6:0.38%

■弱チェリーB
全設定共通:0.78%

■強チェリー
設定1or3or5:1.00%
設定2:1.25%
設定4:1.33%
設定6:1.50%

■弱スイカ
設定1or3or5:1.56%
設定2:1.95%
設定4:2.08%
設定6:2.34%

■強スイカ
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:2.00%

【モード「通常B」・状態「高確」】
■弱チェリーA
設定1or3or5:0.78%
設定2:0.98%
設定4:1.04%
設定6:1.17%

■弱チェリーB
全設定共通:2.34%

■強チェリー
設定1or3or5:3.13%
設定2:3.91%
設定4:4.17%
設定6:4.69%

■弱スイカ
設定1or3or5:12.50%
設定2:15.63%
設定4:16.67%
設定6:18.75%

■強スイカ
設定1or3or5:37.50%
設定2:46.88%
設定4:50.00%
設定6:56.25%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:4.00%

【モード「通常B」・状態「超高確」】
■押し順ベル
設定1or3or5:0.29%
設定2:0.37%
設定4:0.39%
設定6:0.44%

■弱チェリーA
設定1or3or5:6.25%
設定2:7.81%
設定4:8.33%
設定6:9.38%

■弱チェリーB
全設定共通:12.50%

■強チェリー
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

■弱スイカ
設定1or3or5:37.50%
設定2:46.88%
設定4:50.00%
設定6:56.25%

強スイカ
設定1or3or5:50.00%
設定2:62.50%
設定4:66.67%
設定6:75.00%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:10.00%

【モード「天国A」・状態共通】
■押し順ベル
設定1or3or5:1.00%
設定2:1.25%
設定4:1.33%
設定6:1.50%

■弱チェリーA
設定1or3or5:10.00%
設定2:12.50%
設定4:13.33%
設定6:15.00%

■弱チェリーB
全設定共通:50.00%

■強チェリー
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

■弱スイカ
設定1or3or5:25.00%
設定2:31.25%
設定4:33.33%
設定6:37.50%

強スイカ
設定1or3or5:50.00%
設定2:62.50%
設定4:66.67%
設定6:75.00%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:33.33%

【モード「天国BorC」・状態共通】
■押し順ベル
設定1or3or5:3.13%
設定2:3.91%
設定4:4.17%
設定6:4.69%

■弱チェリーA
設定1or3or5:20.00%
設定2:25.00%
設定4:26.67%
設定6:30.00%

■弱チェリーB
全設定共通:75.00%

■強チェリー
設定1or3or5:50.00%
設定2:62.50%
設定4:66.67%
設定6:75.00%

■弱スイカ
設定1or3or5:50.00%
設定2:62.50%
設定4:66.67%
設定6:75.00%

強スイカ
設定1or3or5:75.00%
設定2:82.50%
設定4:86.25%
設定6:90.00%

■レアベルorレアチェリー
全設定共通:50.00%

解析:ボッチshino

ART中の打ち方&詳細

ART中の打ち方

★ART中の打ち方
押し順ナビ発生時→ナビに従って消化。

7狙いカットイン発生時→ランカは順押しで緑7、シェリルなら逆押しでピンク7を狙おう。


7が斜めに揃えば「BNIG BONUS」、下段に揃うと「ランカorシェリルLIVE」濃厚だ。

上記以外の演出発生時→「通常ゲーム中の打ち方」と同様、小役をフォローしよう。

演出なし時→適当打ちでOK。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

トライアングルチャンス

★トライアングルチャンス
ARTに突入すると、まずは「トライアングルチャンス」が発生。
ボタンPUSHで誰が選ばれるかにより、ART「バルキリータイム」の初期ゲーム数の期待値や内容が異なる。

■アルト

50G固定だが、次ゲームのレバーON時で「アルトラッシュ」が発生すると0G連上乗せが発動する。

1回あたりの上乗せゲーム数は50Gor100Gで、平均獲得ゲーム数は約150Gだ。

■ランカ

8Gに渡り「ランカLIVE」が発生。1~7Gまではモードアップ抽選が行われ、最終の8G目でゲーム数が決定する。
モードアップするとリール左右のクマが増えていき、多くなるほど大量ゲーム数獲得のチャンスで、平均獲得ゲーム数は約70G。スイカがチャンス役となっている。

■シェリル

8G継続する「シェリルLIVE」で、毎ゲーム上乗せが行われる。チェリーがチャンス役となっており、成立時は大量ゲーム数上乗せに期待できる。平均獲得ゲーム数は約70G。

■超時空LIVE

ランカとシェリルが融合したプレミアムLIVE。平均獲得ゲーム数は約220G

「アルト」を除くLIVE系は、ART「バルキリータイム」中にも発生することがある。

また開始画面がいつもと違っていると、ゲーム数上乗せ期待度がアップしているぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

バルキリータイム

★バルキリータイム
基本となるARTで、初期ゲーム数は「トライアングルチャンス」で決定する(最低40G)。1Gあたりの純増は約2.4枚

レア役等でゲーム数やセット数の上乗せはもちろん、内部状態の変化や上乗せ特化ゾーン等への突入抽選を行っている。
ゲーム数上乗せは直乗せや潜伏乗せ、最終ゲームで乗せるパターンがあり、最大上乗せゲーム数は200G

内部状態は「通常」「高確」「超高確」があり、背景は「アルト機 市街」≪「ミシェル機 市街」≪「アルト機 上空」「オズマ機 宇宙」の順で、高確状態ならレア役からのボーナス当選に期待できる。

また回転開始時にリールが小刻みに震える「リールノイズ」が発生すると、レア役の出現率がアップ。

最低10G継続し、この間は「クライマックスチャレンジ」「バジュラッシュ」の抽選も行われている。

さらに背景がスペシャルライブ「dシュディスタb」になるとARTが終了しても、超チャンスらしいぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

「バルキリータイム」中の主な演出1

★「バルキリータイム」中の主な演出1
モンスター砲撃演出
ボタン長押しでパワーを溜め、MAXになれば大チャンス。

艦長閃き演出
文字色で期待度変化。レインボーなら…。

フォールドクォーツ演出
通常時にも発生するがART中に発生すれば、ARTセット数ストックのチャンス。

ミシェル狙い演出
発生すればゲーム数上乗せや「バジュラッシュ」等の上乗せ特化ゾーン突入に期待できる。

バジュラ演出
バジュラ出現時は、バジュラの色をチェックだ。

絶叫ボンバー演出
セリフの文字色が金やサクラ柄だと激アツ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

「バルキリータイム」中の主な演出2

★「バルキリータイム」中の主な演出2
アーマードチャンス
第3停止ボタン長押しで、基本的にはターゲットの数が増えるほどチャンスに。


ミッション演出
指示された小役を揃える演出や、キャラを振り向かせる演出、さらには全員を集合させる演出等多彩。いずれも成功すると「BIG BONUS」濃厚!?



解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ゲーム数上乗せ特化ゾーン「クライマックスチャレンジ」

★ゲーム数上乗せ特化ゾーン「クライマックスチャレンジ」
10Gor20G継続するゲーム数上乗せ特化+「バジュラッシュ」突入チャンスゾーン。「バルキリータイム」のゲーム数減算はストップし、レア役出現率もアップしている。

画面右にある敵の体力(4pt)を減らし、最終的に撃破すれば「バジュラッシュ」へ突入する。

ベル成立時はゲーム数上乗せ(5~20G)とダメージ抽選が行われ、レア役成立時はダメージ濃厚だ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ゲーム数上乗せ特化ゾーン「バジュラッシュ」

★ゲーム数上乗せ特化ゾーン「バジュラッシュ」
「クライマックスチャレンジ」で勝利or「リールノイズ」頻発状態から突入。10G+α継続し、「バルキリータイム」のゲーム数減算はストップ。

レア役高確率状態になっており、リプレイ以外の小役成立時は必ずゲーム数の上乗せが発生し、連続で上乗せするとコンボ発動でさらなる上乗せに期待できる。

新型重バジュラが出現すると大量ゲーム数上乗せのチャンス。

10G消化後?ナビが出現すると終了のピンチ。3択の押し順に成功すれば継続するが、ミスると終了だ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

BIG BONUSストック特化ゾーン「アンタレスモード」

★BIG BONUSストック特化ゾーン「アンタレスモード」
「クライマックスチャレンジ」失敗の一部から突入する「BIG BONUS」のストック特化ゾーン。10G+α継続し、「バルキリータイム」のゲーム数減算はストップ。

リプレイ以外で「BIG BONUS」のストック抽選が行われるが、強レア役成立時はストック濃厚だ。

10G消化後は「バジュラッシュ」と同様、?ナビが出現すると終了のピンチで、押し順にミスると終了する。

ストックした「BIG BONUS」は、モード終了後に1G連で放出されるぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

歌姫降臨

★歌姫降臨
「バルキリータイム」終了後に発生することがある、ゲーム数復活演出

ART1セット内で消化したゲーム数が完全復活するぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

設定判別法

基本スペック

★基本スペック
「BIG BONUS」は1/450、「REG BONUS」は1/550を切っているかで高設定の推測を行おう。

■BIG BONUS確率
設定1:1/535.7
設定2:1/516.0
設定3:1/497.2
設定4:1/459.4
設定5:1/445.1
設定6:1/415.2

■REG BONUS確率
設定1:1/659.0
設定2:1/611.5
設定3:1/612.3
設定4:1/548.2
設定5:1/520.8
設定6:1/456.4

■ボーナス合算確率
設定1:1/295.5
設定2:1/279.8
設定3:1/274.4
設定4:1/249.9
設定5:1/240.0
設定6:1/217.4

■ART初当り確率
設定1:1/427.3
設定2:1/423.1
設定3:1/403.4
設定4:1/389.1
設定5:1/362.4
設定6:1/354.3

■ボーナス&ART初当り合成確率
設定1:1/174.7
設定2:1/168.4
設定3:1/163.3
設定4:1/152.2
設定5:1/144.4
設定6:1/134.7

■出玉率
設定1: 97.2%
設定2: 98.2%
設定3:100.6%
設定4:104.3%
設定5:108.2%
設定6:111.8%

解析:ボッチshino

設定6は5.5万円以上勝てる!

★設定6は5.5万円以上勝てる!
丸一日、同一設定台を打った場合の期待収支は以下のとおり。
長時間打つのであれば設定4以上はほしいところだ。

■期待収支
設定1:-13440円
設定2: -8640円
設定3: +2880円
設定4:+20640円
設定5:+39360円
設定6:+56640円

※等価交換、8000Gで機械割より算出

解析:ボッチshino

基本情報

コンセプト

★コンセプト
2012年に登場したパチスロ『パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!』が、様々な新演出を搭載して進化。

ランカやシェリルのライブはさらにボリュームアップしており、パワスロに登録すればART中は最大36曲、「BIG BONUS」中は最大12曲からカスタムすることが可能。

また「キャラクターカスタム」を始め、「ナビ音声カスタム」。さらには「カットイン演出」や「プレミアム演出」等の出現頻度を設定できる「ゲーム性カスタム」も搭載されているぞ。


前作を継承&進化させたゲーム性は、様々な特化ゾーンが充実。
クランの楽曲を楽しめ、なおかつゲーム数やARTセット数の大量上乗せに期待できる「究極クランボーナス」や、ARTセット数上乗せ特化ゾーンの「マクロスクォーターボーナス」。さらにはリプレイ以外でゲーム数の上乗せが発生する「バジュラッシュ」に突入すれば大チャンスだ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ボーナス構成

★ボーナス構成
ボーナスは4種類で、すべて擬似ボーナス。

究極クランボーナス「緑7・青7・ピンク7」→50G消化で終了

マクロスクォーターボーナスBIG BONUSの一部で突入(ART中のみ)→30G消化で終了

BIG BONUS「緑7揃い」「ピンク7揃い」→通常時は50~100G、ART中は30G消化で終了

REG BONUS「緑7・緑7・青7」「ピンク7・ピンク7・青7」→30G消化で終了(通常時のみ)

解析:ボッチshino

演出関連

おかもち演出

★おかもち演出
おかもちに書かれている文字、出前の種類等に注目。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

崖演出

★崖演出
アルトがシェリルを抱き止めればチャンス。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

開拓重機演出

★開拓重機演出
ランカが開拓重機を操縦してクリアすればチャンス。


解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ボビー演出

★ボビー演出
カットイン時のエフェクトがハデならチャンス。その後に出現した文字等にも注目。


解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

連続予告

★連続予告
キャラ別に用意されており、発生した場合は大チャンス。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

次回予告

★次回予告
「ストーリー系連続演出」への発展が濃厚となる激アツ演出。タイトルがサクラ柄の場合は灼熱。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

メドレーステップアップ

★メドレーステップアップ
レバーONでリールがスロー回転していく演出。「ランカver.」と「シェリルver.」があり、いずれもステップアップするほど期待度がアップする。


7図柄を狙う画面が出現したら、指示どおりに狙ってみよう。「ランカver.」は順押しで緑7狙い、「シェリルver.」は逆押しでピンク7狙いだ。


「ランカver.」の場合、下段に揃うと「ランカLIVE」からART突入、それ以外で揃うと「BIG BONUS」。Wで揃うと「BIG BONUS」+ART濃厚。

「シェリルver.」は、上段or下段に揃うと「シェリルLIVE」からART突入、斜めに揃えば「BIG BONUS」。そしてW揃いなら「BIG BONUS」+ART濃厚だ。

7図柄が揃わなかった場合は、自力解除ゾーンの「バジュラアタック」へ突入するぞ。

またSTEP3からSTEP4へ発展した場合は「ロングフリーズ」となり、「究極クランボーナス」濃厚だ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

突撃ライブチャンス

★突撃ライブチャンス
「メドレーステップアップ」発生時に、突然割り込みが発生する演出。

右か左どちらから押すか、己の勘で勝負。

押し順が正解していれば7図柄が揃い、揃った図柄に対応したライブへ突入するぞ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ミュージック連続予告

★ミュージック連続予告
第2の「メドレーステップアップ」で、「ランカver.」と「「シェリルver.」がある。

画面にNEXTが停止すると継続し、最大4G継続するぞ。

最終的にREACHと表示されると、リールの枠上に緑7かピンク7が揃って停止し、ボタンPUSHで枠内下段に7図柄が揃えばART突入だ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

キャラ系連続演出

★キャラ系連続演出
マジシャンにもなりたいの
ランカがマジックに成功すればOK。

ナースにもなりたいの
シェリルが巨大な注射針を持っていれば…。

ライブ会場へたどり着け!
ランカがライブ会場に向かって次々と障害をクリアしていくが…。

ライブを成功させろ!
ライブは成功するのか?

キスシーン撮影
ランカとシェリルのパターンがあり、いずれもキスできればクリアだ。


解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

VS系連続演出

★VS系連続演出
敵はバジュラorハウンドバジュラor新型重バジュラ。



いずれも味方キャラが勝利すればクリアだ。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

ストーリー系連続演出

★ストーリー系連続演出
ファースト・マニューバ
アルトがランカを守ることができれば…。

プライド・ファイト
オズマがランカを救えるか?

バジュラ・ソング
囮になったランカを救え!

フォーリング・フェアリー
ライブ会場にいるシェリルを救え!

マクロス・アタック
マクロスが敵を破壊することができれば…。

解析:ボッチshino
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)SANKYO

新着

    カキコミがありません

閉じる
パチスロ マクロスフロンティア2

パチスロ マクロスフロンティア2

タイトル

本文

※絵文字は使用できません

画像添付

※10MBまで

カキコミ内容は反映されません。
終了しますか?

閉じる
パチスロ マクロスフロンティア2

パチスロ マクロスフロンティア2

★をタッチして満足度を採点!

スペック

演出

出玉

勝ちやすさ

一撃性

※満足度は1機種につき1度までとなります。

※満足度は1機種につき1度までとなります。

満足度は反映されません。
終了しますか?

閉じる

コメントをすべて見る

コメント

画像添付

※2MBまで

コメント内容は反映されません。
終了しますか?

閉じる

★をタッチしてカキコミを評価!

閉じる

カキコミを評価・コメント投稿をするには会員登録が必要です。(既に会員登録済みの方はログインをしてください)

投稿しました

評価しました

投稿に失敗しました

カキコミを削除しました