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アスラズ ラース

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アスラズ ラース

通常時の小役狙い手順&フラグ解説

通常ゲーム中の打ち方

★通常ゲーム中の打ち方
左リール上段or中段に、BARを目安にチェリーを狙う。

あとは以下の停止形に応じて残りリールを目押しする。

下段にチェリー停止時→中&右リールに、青7を目安にチェリーを狙う。

上段にスイカ停止時→中リールを適当に押し、右リールは青7を目安にスイカを狙う。

上記以外→適当打ちで消化。

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小役フラグの種類

★小役フラグの種類
小役狙い手順実行時は、以下の出目停止でチャンスとなる。

左リール中段にチェリー停止ボーナス当選期待度超特大

左リール下段にチェリー停止→チェリーが一直線に揃うと強チェリー

それ以外の停止形は弱チェリー濃厚。

左リール下段にBAR停止→下記のような出目が停止すれば弱チャンス目。

なお、チャンス目停止時はフラッシュを伴う。

左リール上段にスイカ停止→スイカが斜めに揃えば弱スイカ、スイカが揃わなければ強チャンス目

左リール中段にスイカ停止→スイカが揃えば強スイカ

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天井機能とヤメ時の見極め

損をしないヤメ時

★損をしないヤメ時
以下の条件にあてはまればヤメ時といえる。

・通常ステージ「平原」に滞在
・ボーナス終了直後ではない
・レア役成立直後ではない
・「何様のつもりだ!演出」発生直後ではない

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通常時のチャンスモード

3種類の前兆ステージ

★3種類の前兆ステージ
レア役成立などを機に下記の前兆ステージに移行すれば、「RUSH」(擬似ボーナス)or「心願の儀」突入のチャンス。
期待度は「狭間の世界」≪「怒ゾーン」≪「怒髪天ゾーン」の順にアップし、下位ステージから上位ステージへ発展することもある。
最終的に、連続演出をクリアできれば「RUSH」当選となる。

■狭間の世界

■怒ゾーン

■怒髪天ゾーン

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自力高確ゾーン「心願の儀」

★自力高確ゾーン「心願の儀」
連続演出ハズレ後などに突入。


基本10G継続し、消化中は全小役で「RUSH」抽選を行う。
レア役が出現すれば「RUSH」当選の大チャンスで、最終的にアスラが立ち上がれば「RUSH」当選だ。

なお、「心願の儀」突入時のRUSH当選期待度は約40%となっている。

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怒りシンクロシステム概要

★怒りシンクロシステム概要
「レア役が規定ゲーム数間出現しない」「レア役成立時のART抽選をハズし続ける」など、ネガティブな特定条件が揃っていくと液晶右下の何様ゲージが徐々に燃え上がっていく。

通常時であれば、最終的に何様ゲージが爆発すると「何様のつもりだ!」演出が発生し、前兆を経て「RUSH」or「心願の儀」へ約25%の確率で移行するぞ。

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ボーナス中の打ち方&詳細

アスラボーナス中の打ち方

★アスラボーナス中の打ち方
カットイン発生時→全リールに逆押しで指定図柄を狙う。

カットインの色が赤ならチャンス。

上記以外→目押しの必要なし。

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アスラボーナス概要

★アスラボーナス概要
約200枚を獲得できる純粋なボーナス。

通常時の当選だと、消化中にカットインが発生して怒図柄が揃えば「七星天バトル」突入。

また、「七星天バトル」突入が確定した後はBAR狙いカットインが発生する可能性があり、揃えば「七星天バトル」の内部モードがアップ。

「RUSH」or「七星天バトル」中に当選した場合は、消化中のカットイン発生時に怒図柄が揃えば「RUSH」をストック、BARが揃えば「七星天バトル」の内部モードがアップする。

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輪壊者フリーズ概要

★輪壊者フリーズ概要
「輪壊者フリーズ」は、「アスラボーナス」当選時の一部や、「アスラボーナス」消化中の怒図柄揃いの一部で発生。

「アスラボーナス」終了後に、高継続の「七星天バトル」へ突入する

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バースト概要

★バースト概要
いつでもBURST図柄が揃うと発生。

下記のように、発生時の状態によって継続方式や演出内容が変化する。

■通常時に当選
20G継続する「ヴリトラアタック」or「噴帝ヴリトラアタック」が発動。

消化中はベルやレア役が成立すると龍頭撃破のチャンスで、最終的に8本の龍頭をすべて撃破できれば「RUSH」に当選。
「ヴリトラアタック」の「RUSH」当選期待度は約40%で、「噴帝ヴリトラアタック」なら「RUSH」当選期待度は約80%と激アツ。

■「RUSH」or「七星天バトル」中に当選

ベルが4回入賞するまで継続。
「RUSH」中の当選だと内部モードアップの期待大、「七星天バトル」中の当選なら「RUSH」当選の大チャンス。

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RUSH&七星天バトル中の打ち方&詳細

RUSH&七星天バトル中の打ち方

★RUSH&七星天バトル中の打ち方
押し順ナビ発生時→ナビに従って消化。

カットイン発生時→全リールに逆押しで指定図柄を狙う。

?ナビ発生時→「×」以外のリールから適当に止める。
4択正解でモードアップ濃厚。

上記以外→通常時と同様の小役狙い手順で消化。

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「RUSH」当選後のゲームの流れ

★「RUSH」当選後のゲームの流れ
「RUSH」は15~50G+α継続する擬似ボーナス。

通常時や「七星天バトル」勝利などを機に突入し、終了後は必ず「七星天バトル」へ移行

「七星天バトル」はパチンコのSTに似たゲーム性を持つモード(ART状態)で、30G継続。
消化中は高確率で「RUSH」に当選し、「RUSH」終了後は再び30Gの「七星天バトル」がスタートする

なお、「七星天バトル」中に「RUSH」を引いた場合、残りの「七星天バトル」のゲーム数は「RUSH」のゲーム数に上乗せされる。

擬似ボーナス「RUSH」と「七星天バトル」のロングループが、大量出玉獲得のカギとなるぞ。

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擬似ボーナス「RUSH」概要

★擬似ボーナス「RUSH」概要
擬似ボーナス「RUSH」には、継続ゲーム数が異なる3種類+αが存在。
いずれも消化中は、終了後に突入する「七星天バトル」のモードアップ抽選が行われる。
レア役成立や4択演出正解などの後、液晶で「猛怒UP」と表示されるとモードアップ濃厚。


液晶右下の怒ランプの点灯数がMAXになった場合もモードアップ濃厚で、怒ランプの点灯抽選は全役で行われる。

モードがアップするほど「七星天バトル」の勝利期待度が高まっていくぞ。

なお、「RUSH」の種類は以下のとおりで、「苛RUSH」≪「怒級RUSH」≪「超怒級RUSH」の順にモードアップが発生しやすい。

■苛RUSH(BAR揃いで発生)

15G+α継続。

■怒級RUSH(怒図柄揃いで発生)

30G+α継続。

■超怒級RUSH(怒図柄揃いの一部で発生)

50G+α継続。

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モードアップ高確「アンリミテッドゾーン」

★モードアップ高確「アンリミテッドゾーン」
「RUSH」中は、レア役成立後に「アンリミテッドゾーン」へ突入するとモードアップ発生の大チャンス

6G以上継続し、消化中はゲーム数減算がストップ&高確率でモードアップが発生する。

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モードアップ高確「桃源郷パラダイス」

★モードアップ高確「桃源郷パラダイス」
「RUSH」終了後に「桃源郷パラダイス」が発生すれば、モードアップの超チャンス

10G+α継続し、消化中はボタン連打で湯女のテンションをMAXにするたびにモードアップが発生する。

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プレミアム擬似ボーナス「転輪王RUSH」

★プレミアム擬似ボーナス「転輪王RUSH」
怒図柄揃いの一部で発生。


50G+α継続するプレミアム擬似ボーナスで、終了後は「七星天バトル」ではなく高継続ループモード「これが父の生き様でした」に突入する。

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ST確変「七星天バトル」概要

★ST確変「七星天バトル」概要
「RUSH」終了後に突入するART(30G継続)で、消化中は成立役に応じて高確率で「RUSH」を抽選

「七星天バトル」に突入すると、まずはルーレット演出が発生して7人の中から対戦相手を決定。

「RUSH」中にモードアップしていた場合、このルーレット演出で勝ちやすい敵が登場しやすくなるため、必然と「RUSH」当選期待度がアップする。

敵の種類は「RUSH」当選期待度を示唆しており、デウス≪オルガ≪オーガス≪ワイゼン≪カルロセルゲイヤシャの順に期待度アップ。

カルロ以上なら大チャンスで、ヤシャなら「RUSH」当選濃厚だ。

対戦相手が決定すると「七星天バトル」がスタートし、30G以内にアスラが敵を倒せば「RUSH」当選となる。

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超ST確変「これが父の生き様でした」概要

★超ST確変「これが父の生き様でした」概要
「これが父の生き様でした」は、「転輪王RUSH」終了後に突入する30G+継続判定バトル4Gの超ST確変(ART状態)。

超ST確変は約90%でループするため、大量出玉獲得が期待できるぞ。
30G消化後に必ずバトルへ発展し、勝てば「RUSH」当選、決着が付かなければ超ST確変継続。

敗北した場合は「七星天バトル」に突入する。

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基本情報

コンセプト

★コンセプト
パチンコのST機のようなゲーム性が特徴の『アスラズ ラース』
擬似ボーナス「RUSH」とST確変「七星天バトル」のループが出玉獲得のカギを握る。
超ST確変「これが父の生き様でした」やプレミアムフリーズ「輪壊者フリーズ」をはじめ、多彩な爆裂トリガーも搭載しているぞ。

また、通常時はプレイヤーがイライラするような状況になるとチャンスが訪れるという、本機ならではの「怒りシンクロシステム」など、モチーフの世界観をパチスロのゲーム性としてしっかり再現されているのも特徴だ。

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ボーナス構成

★ボーナス構成
ボーナスは「転輪王RUSH」「超怒級RUSH」「怒級RUSH」「苛RUSH」「アスラボーナス」「(噴帝)ヴリトラアタック」で構成。

転輪王RUSH「怒図柄揃いの一部」→50G+α継続

超怒級RUSH「怒図柄揃いの一部」→50G+α継続

怒級RUSH「怒図柄揃いの一部」→30G+α継続

苛RUSH「BAR揃い」→15G+α継続

アスラボーナス「青7揃い」→純増約200枚

(噴帝)ヴリトラアタック「BURST図柄揃い」→20G消化orベル4回入賞で終了

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演出関連

ミッション系連続演出

★ミッション系連続演出
下記の5種類があり、いずれもクリアでボーナス濃厚。
ハズれても前兆ステージや「心願の儀」へ移行することがある。
なお、タイトル表示画面では、画面左上の期待度アイコンの数が多いほどチャンスとなる。

■ゴーマの群れを殲滅せよ!!

■涅槃船団を撃退せよ!!

■アーリャを救出せよ!!

■超巨大ゴーマ リクモドキを撃破せよ!!

■因果要塞を破壊せよ!!

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バトル系連続演出

★バトル系連続演出
バトル勝利でボーナス濃厚。
「ミッション系連続演出」よりもトータル勝利期待度は高いが、タイトル画面の期待度の数で勝率が変わったり、ハズレ後に前兆ステージや「心願の儀」へ移行する可能性がある点は同じだ。
「ヤシャバトル」なら期待度超特大!?

■デウスバトル

■オーガスバトル

■ワイゼンバトル

■ヤシャバトル

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怒髪天フリーズ

★怒髪天フリーズ
0G連の上乗せが約85%でループするプレミアム演出。

ボタンを押してリールで揃う図柄の種類によりストックする要素が変化。
怒図柄揃いなら「RUSH」、BURST図柄揃いなら「七星天バトル」、ミスラ図柄揃いなら「RUSH」or「七星天バトル」をストックする。


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