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パチスロ聖闘士聖矢-女神聖戦-

パチスロ聖闘士聖矢-女神聖戦-
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パチスロ聖闘士聖矢-女神聖戦-

通常時の小役狙い手順&フラグ解説

通常ゲーム中の打ち方

★通常ゲーム中の打ち方
左リール枠上~中段に、赤7を目安にチェリーを狙う。

あとは以下の停止形に応じて残りリールを目押しする。

上段にスイカ停止時→中&右リールに、赤7を目安にスイカを狙う。

上記以外→適当打ちで消化。

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

小役フラグの種類

★小役フラグの種類
小役狙い手順実行時は、以下の出目停止でチャンスとなる。

左リール中段にチェリー停止BIGorポセイドンボーナス濃厚

左リール下段にチェリー停止→チェリーが一直線に揃う、または右リール中段にボーナス図柄(BARor赤7or青7)停止で強チェリー

それ以外の停止形は弱チェリー濃厚。

左リール下段に赤7停止→上段でベルが揃えば弱チャンス目。

左リール上段にスイカ停止→スイカ揃いは若干チャンス。
スイカを狙って揃わなければ強チャンス目

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

レア役別各種当選期待度

★レア役別各種当選期待度
■ボーナス当選期待度
弱チェリー:約0.7~0.8%
スイカ:約7.3~8.8%
弱チャンス目:12.5%
強チェリー:26.1%
強チャンス目:35.5%
中段チェリー:100%

■ART当選期待度
弱チェリー≪弱チャンス目≪強チャンス目≪スイカ≪強チェリー≪BAR揃い/中段チェリー

解析:ボッチshino

ペナルティの詳細

★ペナルティの詳細
変則打ちによるペナルティは存在しない。
ただし、ART中に押し順ナビが発生したらナビどおりに消化しないとペナルティ発生の恐れアリ。

解析:ボッチshino

天井機能とヤメ時の見極め

損をしないヤメ時

損をしないヤメ時

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通常時のチャンスモード

ステージの種類が内部状態を示唆

★ステージの種類が内部状態を示唆
通常時に滞在する基本ステージは下記の4種類。
通常時の内部状態は4種類あり、通常≪高確≪天国≪超天国の順にART当選期待度がアップ。

■聖矢~希望の聖闘士~
通常の可能性大。

■教皇~聖域の支配者~
通常の可能性大。

■魔鈴~銀翼の大鷲~
高確滞在の可能性大。

■一輝~孤高の不死鳥~
天国以上滞在の期待大

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

前兆ステージ移行でART期待度UP

★前兆ステージ移行でART期待度UP
前兆ステージは3種類で、「突撃!十二宮への道」≪「教皇瞑想MODE」≪「女神覚醒MODE」の順にART期待度がアップ。
ARTに当選していれば、最終的に連続演出で勝利して告知されることが多い。

また、下位ステージは上位ステージへのステップアップに期待したい。

■突撃!十二宮への道

仲間が加わるほどチャンス。

■教皇瞑想MODE

ART当選期待度アップ。

■女神覚醒MODE

ART当選濃厚

また、通常時に「白銀聖闘士は剣モード」に突入すると、上記の前兆ステージ突入のチャンスとなるぞ。

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ボーナス中の打ち方&詳細

BIG中の打ち方

★BIG中の打ち方
BAR狙いカットイン発生時技術介入をするかしないかで打ち方が変わる

技術介入を行うなら、逆押しで右&中リールにBARを狙い、左リールに「BAR・BAR・ベル」をビタ押し

ビタ押しに成功すればBARが揃って必ずART突入が確定するが、失敗するとARTには突入しないため注意が必要だ。

技術介入を行わないなら、順押しで全リールにBARを狙う

BARが揃えばART突入確定で、順押し時のBAR揃い期待度は約75%となっている。
目押しに自信がなければ順押しでBARを狙おう。

上記以外→目押しの必要なし。

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

通常時のBIG詳細

★通常時のBIG詳細
本機のBIGでは204枚を獲得可能。

BIGを揃えると、まずは『ART突入をかけた「黄金聖闘士バトル」』獲得の告知タイプを2種類から選択できる。
「聖闘士モード」はチャンス告知タイプで、消化中にミッションをクリアできればボーナス終了後に「黄金聖闘士バトル」へ突入。

「ムービーモード」は後告知タイプで、消化後のルーレットで「黄金聖闘士バトル」に当選しているか否かが告知される。

BIG中は、右下がりベル以外の小役出現で「黄金聖闘士バトル」のストック抽選が行われるぞ。

また、消化中にBAR狙いカットインが発生するとART当選の大チャンス。(BARの狙い方は「BIG中の打ち方」を参照)

最終的にBARが揃えばART突入確定となる。

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ART中のBIG詳細

★ART中のBIG詳細
ART中のBIGは「BIG BONUS BARNING」となり、消化中は勝利確定の「黄金聖闘士バトル」ストック抽選や、「小宇宙メーター」のアップ抽選が行われる

図柄を揃えると、まずは通常時のBIGと同じく告知パターンを2種類の中から選択。
「聖闘士モード」を選ぶと、成立役に応じて毎ゲーム「小宇宙メーター」がアップ。

「ムービーモード」選択なら、ボーナス終了後に「小宇宙メーター」が一気に貯まるぞ。

BAR狙いカットインが発生することもあり、BARが揃えば勝利確定の「黄金聖闘士バトル」をストックする。

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

REG中の打ち方

★REG中の打ち方
BAR狙いカットイン発生時→逆押しで全リールにBARを狙う。

通常時・BAR狙いカットインなし時(ビタ押し成功前)→左リールに「BAR・BAR・ベル」をビタ押しする。

一回でも成功すればREG終了後の内部状態が優遇されるため、損をすることもないので必ずチャレンジしよう。

通常時・BAR狙いカットインなし時(ビタ押し成功後)→全リール順押し適当打ちで消化。

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

REG詳細

★REG詳細
本機のREGでは48枚を獲得可能。

消化中にBAR狙いカットインが発生するとチャンスで、揃えば『ART突入を賭けた「黄金聖闘士バトル」』を獲得。

カットインは色が重要で、青(聖矢)≪緑(魔鈴)≪赤(一輝)の順にBAR揃い期待度がアップする。

なお、ART中のREGでは毎ゲームBAR狙いカットインが発生し、揃えば勝利確定の「黄金聖闘士バトル」をストック
このため、ART中のREGは大量出玉獲得のトリガーとなりやすいぞ。

また、通常時のREGでは1回でもビタ押しを成功させると、REG終了後の内部状態が上位になりやすくなるので必ずチャレンジしよう。(打ち方は「REG中の打ち方」参照)

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

海皇ポセイドンボーナス

★海皇ポセイドンボーナス
ロングフリーズを機に発生するプレミアムボーナスで、213枚を獲得できる。

当選時点でART突入が確定しており、消化中は海将軍とのバトルが7回発生。

青銅聖闘士が勝つたびに100~300Gを上乗せするぞ。

なお、打ち方についてはオール適当打ちでOKだ。

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ART中の打ち方&詳細

ART中の打ち方

★ART中の打ち方
押し順ナビ発生時→ナビに従って消化。

セブンセンシズチャレンジ発生時→まずは左リールに「BAR・BAR・ベル」をビタ押しする。


ビタ押しに成功すると押し順ナビが発生するので、ナビに従って消化すればベルが揃って小宇宙メーターがアップするぞ。

ビタ押し失敗時は2択の?ナビが発生するので、勘で残りリールを停止しさせよう。
押し順が合っていればベルが揃って小宇宙メーターがアップ、押し順不正解なら小宇宙メーターはアップしない。(不正解でも獲得枚数に差はなし)

バーストアタック中・BAR狙いナビ発生時→全リールにBARを狙う。

バーストアタック中?ナビ発生時→好みの押し順で全リールにBARを狙う。

終了準備状態中・?ナビ発生時→好みの押し順で適当打ち。

上記以外→通常時と同様の小役狙い手順で消化。

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ART「女神聖戦」概要

★ART「女神聖戦」概要
「女神聖戦」は、1セット50G+α、1Gの純増が約1.5枚、1セットの継続率が50~90%のゲーム数上乗せ型ART。

初回ART当選時は、まず準備状態を経て「黄金聖闘士バトル」が発生。

初回バトルは必ず勝利&ゲーム数獲得となり、そのゲーム数をもってART本編に突入する。

ART中は、ベルorレア役が揃うと画面下部の小宇宙メーターがアップ。

メーターが全開になると左の宝玉にストックされ、このストック数がMAX(5個)まで貯まれば「黄金聖闘士バトル」に突入する
小宇宙メーターが大幅アップする特化ゾーンへ突入することもあるぞ。(詳細は後述)

また、ART中に「セブンセンシズチャレンジ」が発生すると、ベル入賞による小宇宙メーターアップのチャンスだ。(打ち方は「ART中の打ち方」参照)

そしてARTゲーム数をすべて消化すると終了準備状態となり、ベル成立時に?ナビが発生。
ベルが揃えばART延命、揃わなければARTは終了し、通常ゲームに戻る。

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

「黄金聖闘士バトル」詳細

★「黄金聖闘士バトル」詳細
BIG後の突入なら勝利でART突入、ART中の突入なら勝利でゲーム数上乗せ確定。

初回ART突入時の勝利は50G以上、それ以外だと30G以上の上乗せとなり、勝利期待度は50%超だ。
また、勝利後は上乗せ特化ゾーンの「バーストアタック」に突入することもあるぞ。
さらにバトルに12回勝つか、サガを撃破できれば超上乗せ特化ゾーン「千日戦争」に突入する。

バトル中は下記のポイントに注目したい。

■対戦相手
敵がデスマスクなら勝利期待度大幅アップシャカなら勝てば100G以上の上乗せ確定


■青銅聖闘士の種類
基本的に、瞬≪氷河≪紫龍≪聖矢の順にチャンス。

■バトルの組み合わせ
下記のような原作通りのバトルパターンだと勝利濃厚

聖矢……VSアルデバラン、VSアイオリア
紫龍……VSデスマスク、VSシュラ
氷河……VSミロ、VSカミュ
瞬……VSジェミニ、VSシャカ、VSアフロディーテ

■優劣演出
発生すれば勝利期待度アップ。

■ムービーバトル
発生時点で勝利&100G以上の上乗せ濃厚

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

小宇宙メーター獲得特化演出

★小宇宙メーター獲得特化演出
■小宇宙燃焼モード

小役成立時のメーターの上昇幅がアップ。

■小宇宙スパーク

小役成立時のメーターの上昇幅が増えるだけでなく、リプレイでもメーターがアップ

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ゲーム数上乗せ特化ゾーン「バーストアタック」

★ゲーム数上乗せ特化ゾーン「バーストアタック」
「黄金聖闘士バトル」勝利時の一部などから突入。

消化中は高確率でBARが揃い、そのたびに10G以上を上乗せ

?ナビ時にBAR揃いに失敗するまで継続し、平均で約160Gを上乗せする。

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

ゲーム数上乗せ特化ゾーン「千日戦争」

★ゲーム数上乗せ特化ゾーン「千日戦争」
「黄金聖等聖闘士バトル」でサガを撃破、もしくは12回勝利すると突入。


継続率で管理されており、バトル中はゲーム数減算がストップして聖矢がバトルで負けない限り、10G以上のゲーム数上乗せが継続
バトル中は聖矢が先制攻撃、敵の攻撃をかわす、敵の攻撃に耐える、復活演出発生などでバトル継続となるぞ。

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

設定判別法

基本スペック

★基本スペック
ART初当り確率で設定の高低を推測していこう。

■BIG(赤7揃い)確率
設定1:1/2114.1
設定2:1/2114.1
設定3:1/2048.0
設定4:1/2048.0
設定5:1/1985.9
設定6:1/1927.5

■BIG(赤7・赤7・青7)確率
設定1:1/1394.4
設定2:1/1337.5
設定3:1/1337.5
設定4:1/1285.0
設定5:1/1310.7
設定6:1/1260.3

■BIG(青7揃い)確率
設定1:1/1285.0
設定2:1/1285.0
設定3:1/1285.0
設定4:1/1260.3
設定5:1/1236.5
設定6:1/1236.5

■BIG(青7・青7・赤7)確率
設定1:1/2048.0
設定2:1/1985.9
設定3:1/1985.9
設定4:1/1872.5
設定5:1/1872.5
設定6:1/1771.2

■BIG合算確率
設定1:1/407.1
設定2:1/399.6
設定3:1/397.2
設定4:1/385.5
設定5:1/383.3
設定6:1/372.4

■REG(BAR・BAR・赤7)確率
設定1:1/1820.4
設定2:1/1638.4
設定3:1/1680.4
設定4:1/1489.5
設定5:1/1598.5
設定6:1/1394.4

■REG(BAR・BAR・青7)確率
設定1:1/1040.3
設定2:1/1024.0
設定3:1/936.2
設定4:1/949.8
設定5:1/885.6
設定6:1/897.8

■REG合算確率
設定1:1/662.0
設定2:1/630.2
設定3:1/601.3
設定4:1/580.0
設定5:1/569.9
設定6:1/546.1

■海皇ポセイドンボーナス確率
全設定共通:1/65536.0

■全ボーナス合算確率
設定1:1/251.1
設定2:1/243.6
設定3:1/238.3
設定4:1/230.8
設定5:1/228.4
設定6:1/220.7

■ART初当り確率
設定1:1/593.3
設定2:1/572.1
設定3:1/552.0
設定4:1/490.4
設定5:1/419.4
設定6:1/360.5

■機械割
設定1: 97.0%
設定2: 98.8%
設定3:100.0%
設定4:102.8%
設定5:105.2%
設定6:109.0%
※各数値は独自に入手したものです

解析:ボッチshino

BIG中の設定推測ポイント

★BIG中の設定推測ポイント
BIG終了画面は数種類あり、それぞれ出現率に設定差が存在。

シャカ出現は設定4以上アイオリア出現は設定5以上聖矢(サジタリアスクロスVer.)出現なら設定6が確定するぞ。

なお、BIG中に右リール上段にBARをビタ押ししてそのまま止まると、終了画面の設定示唆が優遇されるので、必ずチャレンジしておこう。(ビタ押しは1回成功させればOK)

解析:ボッチshino
(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

期待収支

★期待収支
丸一日、同一設定台を打った場合の期待収支は以下のとおり。
技術介入を完ぺきにこなせれば、設定1でも期待収支はプラスになるぞ!

■期待収支(技術介入なし)
設定1:-14400円
設定2: -5760円
設定3: ±0円
設定4:+13440円
設定5:+24960円
設定6:+43200円

■期待収支(技術介入あり)
設定1:+13440円
設定2:+27360円
設定3:+37920円
設定4:+49440円
設定5:+54720円
設定6:+73920円

※等価交換、8000Gで機械割より算出

解析:ボッチshino

基本情報

コンセプト

★コンセプト
週刊少年ジャンプの黄金期を支えた人気バトル漫画「聖闘士星矢」とのタイアップ第3弾。
本機はA+ART機となっており、様々な場面でビタ押しによる技術介入が可能。
原作ファンはもちろん、ヒリつく目押しに飢えたコアなスロッターにうってつけの一台に仕上がっている。

解析:ボッチshino

ボーナス構成

★ボーナス構成
ボーナスは海皇ポセイドンボーナス2種類、BIG4種類、REG2種類で構成。

海皇ポセイドンボーナス「上段赤7揃い」「上段赤7・青7・赤7」→350枚を超える払い出しで終了(純増213枚)

BIG「赤7揃い」「赤7・赤7・青7」「青7揃い」「青7・青7・赤7」→297枚を超える払い出しで終了(純増204枚)

REG「BAR・BAR・赤7」「BAR・BAR・青7」→8G消化で終了(純増48枚)

解析:ボッチshino

演出関連

キャラ連続演出

★キャラ連続演出
クリアでボーナス濃厚。
4種類あり、瞬≪氷河≪紫龍≪一輝の順に期待度がアップし、いずれも赤タイトルや赤カットイン発生でチャンス。

ハズレ後に前兆ステージへ移行することがある。

■瞬

■氷河

■紫龍

■一輝

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白銀聖闘士連続演出

★白銀聖闘士連続演出
バトル勝利でボーナスorART。
敵の種類で期待度が変わり、ミスティ≪アルゴル≪バベル≪ジャミアンの順にチャンス。
また、バトル中はタイトルやカットインが赤だと勝利期待度アップだ。

なお、前兆を経由せずに発生するとボーナス当選の期待大となる。

■ミスティ

■アルゴル

■バベル

■ジャミアン

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