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CR魁!!男塾

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CR魁!!男塾

初打ち前に必ずチェック!

ボーダーライン

★ボーダーライン
2.5円……約21.2回
3.0円……約19.9回
3.5円……約18.5回
4.0円……約16.9回

※無制限、出玉546個、1092個、2184個、13時間実戦、電サポ中の持ち玉増減なしとして算出

解析:SOK

ゲームフロー

★ゲームフロー
ゲームの流れは以下のようになっている。

(1)通常時

(2)図柄が揃うと大当り
すべての図柄揃いが実質4R確変or通常の「大将血戦ボーナス」となるが、7図柄揃いのみ実質4R確変濃厚。
大当り後はSTor時短の(3)「大将血戦の儀」、または(4)電サポ124回転STへ突入。

(3)「大将血戦の儀」

電サポ100回転のSTor時短で、ココで当たれば(4)電サポ124回転STに突入。
当たらず100回転過ぎると(5)「出陣前夜モード」に突入。

(4)電サポ124回転ST
演出を「SUPER魁RUSH」と「氣志團GIGモード」のどちらかから選択できる。


電サポ中に当たればST継続、当たらず124回転過ぎると(1)へ戻る。

(5)「出陣前夜モード」

電サポなしの高確or低確モードで、24回転継続。
ココで当たれば「大将血戦ボーナス」を経由して(4)電サポ124回転STへ、当たらず24回転過ぎると(1)へ戻る。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

マル得打法一挙公開!!

損をしないヤメ時

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大当り演出

大将血戦ボーナス

★大将血戦ボーナス
電サポなし時の大当りは、すべて「大将血戦ボーナス」となる。

実質4Rの確変or通常大当りだが、7図柄揃いのみ確変大当り濃厚だ。
ボーナス終了後は「大将血戦の儀」or124回転STに突入する。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

電サポ中の大当り

★電サポ中の大当り
電サポ中に発生する大当りは下記のとおり。

■魁!!男当り

「SUPER魁RUSH」中に7以外の図柄が揃うと発生する、4R以上の確変大当り。
ラウンド中に一刀両断役物作動で16Rに昇格!?

■男子本懐の極当り

「SUPER魁RUSH」中に7図柄が揃うと発生する16R確変大当り。

■(SUPER)Rock&Roll

「氣志團GIGモード」中に7以外の図柄が揃うと「Rock&Roll」(4~16R確変)、7図柄が揃うと「SUPER Rock&Roll」(16R確変)が発生する。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

モード演出

STor時短「大将血戦の儀」概要

★STor時短「大将血戦の儀」概要
STor時短の電サポモードで、100回転継続。

モード中は、主人公の剣桃太郎と伊達のバトル「大将血戦リーチ」に発展すると大当りのチャンスで、桃太郎が勝てば確変大当り&124回転ST突入濃厚。

バトルの展開で期待度が大きく変わり、伊達ではなく桃太郎が先制攻撃するとチャンス。

桃太郎先制攻撃時は技の種類でも期待度が変わるようだ。
また、バトル開始時に江田島がカットインすると、激アツの「両者激突ルート」へ発展する。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

「大将血戦の儀」中の注目予告

★「大将血戦の儀」中の注目予告
■魁!!男塾図柄予告
「魁!!・男・塾」図柄が揃えば「大将血戦リーチ」発展濃厚。

■桃太郎カットインSU予告
SU4まで発展すればリーチ発展濃厚。

■戦況解説予告
セリフの内容や色で期待度が変化。

■血誓痕生予告
夜空に1号生が浮かび上がると期待度アップ?

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

124回転STの概要

★124回転STの概要
124回転ST中の演出は、「SUPER魁RUSH」「氣志團GIGモード」のどちらかから、直前の大当りラウンド中(16Rの場合のみ)に選択できる。

「SUPER魁RUSH」では男塾一号生と三号生のバトルが展開。
回転数で演出内容が変化し、1~44回転までは高速消化&即当りメインの「居合の刻」。

45回転以降はバトル演出がメインとなる。

「氣志團GIGモード」も回転数で演出内容が変化し、1~44回転までは高速消化&即当りメインの「ハッスルタイム」。

45回転以降は「PVリーチ」がメインとなるぞ。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

SUPER魁RUSH中のバトル演出

★SUPER魁RUSH中のバトル演出
「SUPER魁RUSH」の45回転以降は、バトル発展で大当りのチャンス。

バトル発展時の滞在ステージが出玉獲得期待度を示唆しており、「鎮守直廊ゾーン」≪「死天王ゾーン」≪「男塾の帝王ゾーン」の順に、大当り時の獲得出玉期待度がアップ。

また、バトルで登場する敵キャラは滞在ゾーンで決まっているぞ。
バトル発展後は下記のポイントに注目したい。

■対戦カードの組み合わせ
原作どおりの対戦なら期待度アップ!?

■「勝負開始」の文字色
赤ならチャンス。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

氣志團GIGモード中の注目演出

★氣志團GIGモード中の注目演出
「氣志團GIGモード」の45回転以降は下記の演出に注目。

■Tシャツ予告
Tシャツに書かれた文字の色が赤ならチャンス!?

■氣志團SU予告
セリフやカットインなどに変化があればチャンス。

■コールアンドレスポンスリーチ
綾小路翔が観客を煽るリーチ。

■PVリーチ
「You&Me Song」「キラキラ!」「結婚闘魂行進曲『マブダチ』」「恋人」などが存在し、曲の種類で期待度が変わる。


解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

予告演出

保留変化予告

★保留変化予告
保留が塾生に変わればリーチ確定で、色は青≪緑≪の順にチャンス。

ハニカム保留は激アツ必至

解析:SOK
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(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

保留変化高確率ゾーン予告

★保留変化高確率ゾーン予告
羅生門役物が保留を覆うと突入。

保留変化が発生しやすくなる。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

その他保留変化予告

★その他保留変化予告
下記のように、保留を変化させる予告は豊富に存在。

■桜シャッター保留変化予告

■3Dキャラクター保留変化予告

桃太郎登場ならチャンス。

■ゼロ戦保留変化予告

■龍頭保留変化予告

解析:SOK
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(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

特殊ステージ

★特殊ステージ
下記のいずれかのステージに変わるとチャンス。
特に「ライジングゾーン」は期待度が高い。

■出陣前夜ステージ

■真出陣前夜ステージ

■ライジングゾーン

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

鉄拳制裁連続予告

★鉄拳制裁連続予告
ボタン連打で、高期待度リーチの「驚邏大四凶殺」発展を目指す演出。

数値がアップするほどアツく、江田島が頭突きで攻撃するとチャンスアップとなる。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

ごっつぁんです擬似連続予告

★ごっつぁんです擬似連続予告
左右のドラム役物が可動し、擬似連発展を煽る。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

格言擬似連続予告

★格言擬似連続予告
すべての文字色が赤なら期待度アップ。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

画面切り裂き擬似連続予告

★画面切り裂き擬似連続予告
桃太郎が画面もろとも図柄を一閃。

解析:SOK
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(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

万人橋予告

★万人橋予告
人の橋が完成すれば擬似連継続。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

ウィンドウPUSH予告

★ウィンドウPUSH予告
キャラの種類とウィンドウの色で期待度が変わるぞ。

解析:SOK
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(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

キャラクターSU予告

★キャラクターSU予告
富樫→虎丸→J→桃太郎の順にキャラが登場。

もちろん、発展するほどチャンス。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

殺シアムチャンス予告

★殺シアムチャンス予告
赤石を倒せば「驚邏大四凶殺」発展濃厚!?

解析:SOK
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ステージ変化予告

★ステージ変化予告
ステージ変化時は、背景の色が赤だったり江田島が登場すると期待度アップ。


解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

油風呂予告

★油風呂予告
油風呂に耐える時間が長いほど期待度も上昇。

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

次回予告

★次回予告
発生時点で「驚邏大四凶殺」発展濃厚&期待大!?

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
(C)Sony Music Artists Inc. (C)イノキ・ゲノム・フェデレーション (C)亀田プロモーション

白ラン劇画予告

★白ラン劇画予告
リーチ後に発生すれば期待度大幅アップ!!

解析:SOK
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ハニカム柄

★ハニカム柄
予告やリーチなど、様々な場面で出現する激アツアクション

解析:SOK
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一刀両断役物

★一刀両断役物
いつでも液晶中央でロゴ役物がぶった切れると激アツ必至!!

解析:SOK
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リーチ演出

スポーツ系リーチ

★スポーツ系リーチ
下記の3種類が存在。
いずれも演出成功で「驚邏大四凶殺」に発展。

■羅惧美偉(ラグビー)

■竹林剣相撲(相撲)

■撲針愚(ボクシング)

解析:SOK
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特訓系リーチ

★特訓系リーチ
下記の3種類が存在。
「スポーツ系リーチ」と同じく、「驚邏大四凶殺」発展を祈ろう。

■J

■虎丸

■富樫

解析:SOK
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プレバトル系リーチ

★プレバトル系リーチ
下記の3種類が存在。
「驚邏大四凶殺」発展がこの演出のメインの役割だ。

■J

■虎丸

■富樫

解析:SOK
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大応援チャンス

★大応援チャンス
綾小路翔が巨大団旗を持ち上げれば大当り。

期待度:★★★☆

解析:SOK
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驚邏大四凶殺

★驚邏大四凶殺
4種類ある3Dバトルリーチで、特に「氣志團ver.」は激アツ
「擬音文字出現」「ハニカム柄カットイン」などの共通チャンスアップが発生すればさらに期待度が高まるぞ。


■富樫 対 飛燕

期待度:★★★

■虎丸 対 月光

期待度:★★★☆

■J 対 雷電

期待度:★★★★

■氣志團ver.

解析:SOK
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スペシャル実写リーチ

★スペシャル実写リーチ
氣志團のメンバーが、原作の名シーンを身体を張って(?)再現した激アツリーチ。
下記の4種類があり、赤セリフ、赤orハニカム柄タイトルなどの共通チャンスアップもある。

■剣山地獄腕立て伏せ

■人間土竜叩き

■油風呂

■さらば男塾
発生時点で超激アツ!?

トータル期待度:★★★★

解析:SOK
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全回転リーチ

★全回転リーチ
亀田興毅バージョンとアントニオ猪木バージョンがあり、どちらも大当り濃厚


なお、亀田興毅はプレミアムキャラクターとなっており、いつ登場しても超激アツとなる。

解析:SOK
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基本情報

コンセプト

★コンセプト
特大ボタン「インパクトプッシュ」が目を引く新枠に身を包み、Daiichiから『CR魁!!男塾』が登場。
大当り確率が1/399.6、ST突入率が70%のMAX-STタイプで、ST中は演出が異なる2つのモードから好きなものを選択できるぞ。

また本機では、「スペシャル実写リーチ」やST中など、様々な演出でロックバンドの氣志團が大活躍。
「油風呂」や「団旗持ち上げ」など、原作の名シーンを再現した演出は一見の価値アリだ。

解析:SOK

役物

★役物
一刀両断役物
ロゴ役物が落下して真っ二つに切れると期待度大幅アップ。

ドラム役物
液晶左右に搭載。
擬似連続予告などと連動する。

桜シャッター役物
様々な場面で活躍するシャッター型ギミック。

羅生門役物
「保留変化高確率ゾーン」突入時などに作動。

インパクトプッシュ
衝撃的な見た目と大きさを誇る巨大ボタン。

液晶でインパクトプッシュアイコンが出現すると激アツ必至!!

解析:SOK
(C)宮下あきら/集英社・東映アニメーション
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基本システムとR振り分け

★基本システムとR振り分け
確変回数切り/右打ち/R振り分け

ラウンド振り分けは以下のようになっている。

(1)ヘソ入賞時
実質4R確変(電サポ124回転)……1%
実質4R確変(電サポ100回転)……69%
実質4R通常(電サポ100回転)……30%

(2)電チュー入賞時
16R確変(電サポ124回転)……60%
8R確変(電サポ124回転)……10%
4R確変(電サポ124回転)……30%

解析:SOK

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