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CRリング 呪い再びFPK

CRリング 呪い再びFPK
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CRリング 呪い再びFPK

初打ち前に必ずチェック!

ボーダーライン

★ボーダーライン
2.5円……約19.6回
3.0円……約18.5回
3.5円……約17.5回
4.0円……約16.8回

※無制限、出玉860個、983個、1351個、1720個、1843個、1966個、13時間実戦、電サポ中の持ち玉増減なしとして算出

解析:SOK

ゲームフロー

★ゲームフロー
ゲームの流れは以下のようになっている。

(1)通常時

(2)図柄が揃うと大当り
3&7揃いは15R確変&(3)「呪いの連鎖ST~運命ノ刻~」突入濃厚。

3&7以外の図柄揃いは7~16Rの大当りで、ラウンド中演出に成功すれば(3)「呪いの連鎖ST~運命ノ刻~」突入、失敗で時短の(4)「呪縛解放ノ刻」に突入。

(3)「呪いの連鎖ST~運命ノ刻~」

電サポ100回転のSTで、規定回転数内に当たればST継続、当たらなければ(1)へ戻る。

(4)「呪縛解放ノ刻」

100回転の時短モードで、規定回転数内に当たればST突入、当たらなければ(1)へ戻る。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

マル得打法一挙公開!!

損をしないヤメ時

★損をしないヤメ時
本機は潜伏確変非搭載のため、電サポ中でなければいつヤメてもOK。

解析:SOK

大当り演出

リング大当り

★リング大当り
通常時に、3&7以外の図柄が揃うと発生。

ラウンド中はST突入を賭けた専用のボタン演出が展開し、成功で8~16Rの確変、失敗で7Rの通常大当りとなる。

専用演出は3種類あり、大当り開始時にいずれかが選択される。
「アタッカーに玉を入れて怨念を解放しろ…」が選ばれるとチャンスだ。


解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

超大当り

★超大当り
3&7図柄揃いで発生する15Rの確変大当り。

終了後はSTへ突入する。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

大当り

★大当り
電サポ中に青図柄(2or4or6or8)が揃うと発生する、8Rの確変大当り。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

呪いのビデオ再生大当り

★呪いのビデオ再生大当り
電サポ中に紫図柄(1or5)が揃うと発生する、ランクアップ式の確変大当り。

ラウンド数は8or11or14or16Rで、節目のラウンドでボタンを押して呪いの手落下ギミックが落ちるたびにラウンドが継続する。


解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

モード演出

100回転ST「呪いの連鎖ST~運命ノ刻~」概要

★100回転ST「呪いの連鎖ST~運命ノ刻~」概要

継続率約80%の電サポ付きST。
ST中は回転数によって「デジャヴパニック」の内容が変化するが、基本的な演出の流れや発生する予告の種類などはほとんど同じ。

最終的に呪いの手落下ギミックが落ちれば大当りとなることが多いぞ。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

ST中の注目予告

★ST中の注目予告
■貞子接近ゾーン
突入=保留内での大当りの大チャンス。

貞子との距離も重要で、遠距離≪中距離≪近距離と、距離が近づくほど期待度が上がる。

■ポルターガイスト予告
リーチ煽り演出の1つで、赤文字が出現すればチャンス。

■呪いの電話予告
文字色が重要で、赤や金だと期待度アップ。

■貞子幻影予告
貞子の幻影が出現した際のエフェクトの色で期待度が変化。

赤以上に期待。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

ST中リーチ「デジャヴパニック」

★ST中リーチ「デジャヴパニック」
女子高生が呪われれば大当り。

演出中は下記のポイントに注目。

●女子高生の手形の数

多いほどチャンスで、4.5個なら超激アツ!?

●継続回数

「NEXT」が出て演出が継続するたびに期待度も上昇。

●アイテムの色

赤なら若干チャンスで、金だと期待大。

●早送りデジャヴパニック
ボタン長押しで演出を早送りする。

長押しをする回数が多くなるほど演出が後半に進み、それに連れて期待度もアップしていく。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

ST中のその他リーチ

★ST中のその他リーチ
■呪いのビデオ再生チャンス
図柄テンパイ後にビデオテープが出現すると発展。

ボタン長押しで、デッキにビデオがセットされると「呪いのビデオ再生大当り」当選となる。

■サプライズ手落下
呪いの手落下ギミックは、いつでも落ちれば超激アツ

解析:SOK
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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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100回転時短「呪縛解放ノ刻」

★100回転時短「呪縛解放ノ刻」
100回転の時短モードで、ココで当たればSTに突入。

モード中は下記のような専用演出が展開する。

■手形SU予告
発展段階よりも手形の色に注目。

金やデンジャー柄なら激アツだ。

■怨念の一撃
ボタン一撃で大当りを狙うリーチアクション。

■怨嗟の連撃
制限時間内に、ボタン連打で図柄の3つ揃いを出現させれば大当り。

■呪縛解放
ボタン長押し後、再びボタンを押して呪いの手落下ギミックが作動すれば大当り。

最終煽りのボタンがスピニングフラッシュだと激アツ必至!?

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

予告演出

保留変化予告

★保留変化予告
保留の色や形が変われば期待度アップ。

■色
赤に期待。

■アイテム
鏡や缶詰など、多彩なアイテムが出現。
鏡は貞子が映っていればチャンス!?

■カーリングのストーンに乗った黒猫出現
保留の色変化に期待。

■保留消化時に出現する文字
文字の色が赤や金だとアツい。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
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呪いの電話予告

★呪いの電話予告
文字色が重要で、白≪青≪赤≪金≪デンジャー柄の順に期待度がアップ。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

貞文字連続予告

★貞文字連続予告
シリーズお馴染みの擬似連続予告。

3連に発展したり、擬似連継続時に登場する貞子がいつもよりアップになっているとチャンスだ。

なお4連発展時は実戦上すべて全回転に発展している

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

貞子モード予告

★貞子モード予告
発生時点でチャンス。

カウントが1まで到達すればさらにアツい!?

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

呪いのビデオゾーン

★呪いのビデオゾーン
特殊擬似連。

画面上下に表示されている帯の色や、中央に停止する「貞」文字の色で期待度を示唆。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
(C)藤商事

砂時計予告

★砂時計予告
新搭載の特殊演出で、回転開始時からリーチ終盤まで様々なポイントで活躍。

液晶左に砂時計がストックされるとチャンスで、砂が落ちている間は演出が終わることがない。
例えば、弱リーチの終盤でも砂が落ち続けていればハズレ後のさらなる発展が濃厚となるなど、見た目は地味だが重要な役割を持つぞ。

解析:SOK
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呪いのビデオ予告

★呪いのビデオ予告
様々な場面で発生。
画面上部にメーターが表示され、メーターが進むほどビデオの内容も進行。


それに連れて期待度も上昇していき、最後までビデオを見ることができれば大当り濃厚だ。

解析:SOK
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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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ビデオ再生予告

★ビデオ再生予告
回転開始時に発生。

ビデオの色で期待度が変わり、デンジャー柄なら激アツ。

解析:SOK
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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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ボタン長押し予告

★ボタン長押し予告
回転中に発生。

ボタンを長押しした後に画面が割れると、より期待度の高い演出が発生する!?

解析:SOK
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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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暗転予告

★暗転予告
画面暗転後、ロゴマークをバックに次々と文字が出現。

演出が長く続けば続くほどチャンスとなる。

解析:SOK
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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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運命フラッシュ

★運命フラッシュ
ボタンを使用する演出では、ボタンPUSH時に運命ランプが光って液晶に「運命」の文字が表示されると期待度アップ。

文字色が赤や金だとさらにアツく、レインボーだと超激アツ

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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運命の日カウントダウン

★運命の日カウントダウン
前作とは異なり、発生時点で期待度大幅アップ

「貞子覚醒リーチ」や「貞子終焉リーチ」などの強リーチに発展。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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貞セグ完成

★貞セグ完成
タイミングを問わず、貞セグが完成すればいつでも大チャンス

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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猫群

★猫群
回転中やノーマルリーチ中などに猫群が画面を横切れば期待度大幅アップ

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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呪いの手落下ギミック

★呪いの手落下ギミック
片手のみの落下でもアツいが、両手落下で期待度激アップ


片手が落ちた後、もう片方の手が落ちるパターンも存在。

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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デンジャー柄

★デンジャー柄
様々な演出中に出現する激アツ柄演出。

ST中に出現すれば大当り濃厚!?

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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リーチ演出

貞子ストーリー系リーチ1

★貞子ストーリー系リーチ1
6種類が存在し、いずれもSP段階に発展すればそこそこ期待できる。

■蠢く怪日記リーチ

■蠢く怪日記SPリーチ

■井戸に葬られた記憶リーチ

■井戸に葬られた記憶SPリーチ

■鳴り止まない恐怖リーチ

■鳴り止まない恐怖SPリーチ

解析:SOK
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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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貞子ストーリー系リーチ2

★貞子ストーリー系リーチ2
■再生される恐怖リーチ

■再生される恐怖SPリーチ

■蘇る亡魂リーチ

■蘇る亡魂SPリーチ

■捻れた幼少期リーチ

■捻れた幼少期SPリーチ

解析:SOK
(C)1999鈴木光司 発行:株式会社KADOKAWA 角川書店
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貞子ストーリー系リーチ共通チャンスアップ

★貞子ストーリー系リーチ共通チャンスアップ
「貞子ストーリー系リーチ」中は、下記演出の発生に期待。

■タイトルの色
赤や金に変わればチャンス。

■早送り&巻き戻し演出
リーチ中に、いきなり早送りと巻き戻しを繰り返す演出が発生すれば、強リーチ発展などに期待できる!?

■SPリーチ中ボタンカットイン
カットインの色が重要で、赤や金、デンジャー柄に期待。

■スピニングフラッシュ
SPリーチ終盤で出現すると期待度大幅アップ

解析:SOK
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貞子カウントダウンスーパーリーチ

★貞子カウントダウンスーパーリーチ
貞セグの完成を煽る特殊リーチで、リーチ中は徐々に貞セグが点灯(最大3段階)していく。

全点灯すれば、強リーチ発展&期待度大幅アップとなるぞ。
なお、リーチパターンは下記の3種類があり、いずれもタイトルの色が赤や金だと期待度アップだ。

■忘却の彼方

■狂った歯車

■壊れた日常

解析:SOK
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貞子覚醒リーチ

★貞子覚醒リーチ
「智子 呪いの結末」と「雅美 呪いの真相」の2種類があり、どちらも期待度は高い。

■智子 呪いの結末

■雅美 呪いの真相

どちらのリーチも、タイトルやボタンカットインの色が赤や金だとチャンスアップだ。

解析:SOK
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貞子終焉リーチ~最期ノ刻~

★貞子終焉リーチ~最期ノ刻~
様々な演出から発展する激アツリーチ。

タイトルの色は赤や金がアツく、ボタンカットインは女子高生の顔が多いほどチャンス。

解析:SOK
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宿命の刻印リーチ

★宿命の刻印リーチ
リーチハズレ後などに発生。

ボタンを長押しし、最終的に呪いの手落下ギミックが落ちれば大当りだ。
長押し中は、ギミックエフェクトの色が変化していくほど大当り期待度がアップするぞ。

解析:SOK
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デジャヴパニック

★デジャヴパニック
女子高生が密室から脱出できれば大当りの高期待度リーチ。

リーチ中は、女子高生登場時の手形の数、床に落ちているぬいぐるみの状態、壁に掛けられた絵の種類などで期待度が変わる。


解析:SOK
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ラッキーパトチャンス

★ラッキーパトチャンス
ボタンPUSHでラッキーパトが光れば大当り。

もちろん激アツだ。

解析:SOK
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全回転リーチ

★全回転リーチ
大当り濃厚のプレミアムリーチ

擬似4連からの発展を確認している。

解析:SOK
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(C)藤商事

基本情報

コンセプト

★コンセプト
シリーズ初のV確ST機として『CRリング 呪い再び』が登場。
通常時の演出は、基本的には前作『CRリング 運命の日』のものを踏襲。
ただし、新規演出を数多く搭載していたり、「運命の日カウントダウン」などの演出バランスの調整などもあり、新たな感覚でプレイすることができる。
また、ST中の演出は大きく変わっており、「人を呪えば大当り」という『リング』ならではの独特な面白さを存分に味わえるぞ。

解析:SOK

役物

★役物
呪いの手落下ギミック
片方だけでも落下すれば大チャンス。

他にも指がカタカタ動いたり、エフェクトが発生してその色で期待度を示唆したりなど、様々な役割を持つ。

運命ランプ
ボタンPUSH時などに点灯し、液晶に「運命」の文字を投影。

文字色で期待度が変わるぞ。

貞セグ
完成すれば期待度大幅アップ。

呪いのビデオギミック
「呪いのビデオ再生チャンス」や「呪いのビデオゾーン」など、様々な場面で液晶と連動。

ラッキーエアー
筐体右上にある「ラッキーエアー」から風が吹いてくると超激アツ!!

解析:SOK
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基本システムとR振り分け

★基本システムとR振り分け
確変回数切り/右打ち/R振り分け

ラウンド振り分けは以下のようになっている。

(1)ヘソ入賞時(特図1&特図2の合算値)
16R確変……12.5%
15R確変……19%
14R確変……6%
11R確変……2.75%
8R確変……29.75%
7R通常……30%

(2)右打ち時
16R確変……12%
15R確変……38%
14R確変……12%
11R確変……5.5%
8R確変……32.5%
※表記のラウンド数はすべて実質のものです
解析:SOK

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