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CR三國志~英雄集結~

CR三國志~英雄集結~
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CR三國志~英雄集結~

初打ち前に必ずチェック!

ボーダーライン

★ボーダーライン
2.5円……約22.4回
3.0円……約20.1回
3.5円……約18.5回
4.0円……約17.2回

※無制限、出玉459個、1835個、13時間実戦、電サポ中の持ち玉増減なしとして算出

解析:SOK

ゲームフロー

★ゲームフロー
ゲームの流れは以下のようになっている。

(1)通常時

(2)図柄が揃うと大当り
3or7図柄揃いの大当りは16R確変&(3)「確変モード」突入濃厚。

3&7以外の図柄揃いは、大当り中のバトルで勝つと16R確変&(3)「確変モード」突入。

敗北後に復活演出発生で4R確変&(3)「確変モード」突入。

敗北後に復活演出が発生しないと4R通常となり、大当り後は(1)へ戻る。

「群雄伝チャンス」成功時は突確当選となり、(3)「確変モード」に突入する。


(3)「確変モード」
次回大当りまで電サポが継続。
基本的に、前半の1~80回転は自軍が敵軍に勝利すれば確変大当り&モード継続となる「戦極モード」。

81回転目以降は呂布親子を撃破すれば確変大当り&モード継続となる「呂布襲撃モード」が展開。

ただし、突確当選時は「戦極モード」ではなくいきなり「呂布襲撃モード」から始まることもあるぞ。

どちらのモードも敗北すると「ファイナルチャージ」(4R以上の大当り)が発生し、確変昇格に失敗すると(1)へ戻る。

解析:SOK
(C)コーエーテクモゲームス (C)newgin

マル得打法一挙公開!!

損をしないヤメ時

★損をしないヤメ時
本機は潜伏確変非搭載のため、電サポ中でなければいつヤメてもOK。

解析:SOK

大当り演出

極三國ボーナス

★極三國ボーナス
3or7図柄が揃うと発生する16R確変大当り。

終了後は必ず確変モードへ移行する。
なお、ラウンド中は領土獲得演出が発生し、全領土を獲得できればスペシャルラウンドが発生する。

解析:SOK
(C)コーエーテクモゲームス (C)newgin

赤壁ボーナス

★赤壁ボーナス
3&7以外の図柄が揃うと発生。

ラウンド中はバトル演出が展開し、4R目に「V撃スパーク」が発動すれば敵船殲滅となり16R確変確定

殲滅に失敗しても、ラウンド終了時に3Dドラムギミックが作動すれば4R確変となり確変モードへ突入する

殲滅に失敗して復活もしなければ4R通常となり、大当り後は通常モードへ戻る。

解析:SOK
(C)コーエーテクモゲームス (C)newgin

ファイナルチャージ

★ファイナルチャージ
確変モードで自軍が敗北すると発生。

3R目にボタンを押して「V撃スパーク」が発動すると16R確変

発動に失敗しても、ラウンド終了時に3Dドラムギミックが作動すれば4R確変となり確変モード継続
発動に失敗して復活もしなければ4R通常となり、大当り後は通常モードへ戻る。

解析:SOK
(C)コーエーテクモゲームス (C)newgin

桃源郷モード

★桃源郷モード
大当り終了画面で「桃源郷モード」と表示されると保留内での確変大当りが濃厚となる!?

解析:SOK
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モード演出

確変モードの概要

★確変モードの概要
本機の電サポモードはすべて確変状態で、時短や潜伏確変は非搭載。

確変モード(次回まで電サポ継続)は、回転数によって演出内容が変化。
前半1~80回転は「戦極モード」となり、敵軍VS自軍のバトル演出が展開。

モード中は「ハイパーチャージ演出」が発生すれば確変大当りorモード継続濃厚、「合戦演出」に発展すると通常大当り&モード終了のピンチとなる。


81回転目以降は「呂布襲撃モード」となり、呂布親子のどちらかとのバトルが展開。

もちろん、勝利で確変大当りorモード継続濃厚、敗北で通常大当り&モード終了のピンチだ。

解析:SOK
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戦極モード中の注目予告

★戦極モード中の注目予告
■保留変化演出
赤なら大チャンスで、虎柄だと超激アツ

■漢字エフェクト演出
回転開始時に発生し、赤だとアツく虹色なら超激アツ

■強先読み演出
キャラが増えるほど期待度も上昇!?

■軍師先見演出
ボタンPUSHで勝利期待度を示唆し、100%だと16R確変濃厚!?

■三極押演出
確変大当りの期待大!?

解析:SOK
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戦極モード中リーチ「ハイパーチャージ演出」

★戦極モード中リーチ「ハイパーチャージ演出」
通常大当りの心配がない安心リーチ。
兵法が複数あるが、いずれも演出開始時の文字色や、演出中のサウンドエフェクトロゴの色が赤だとチャンスとなる。

兵法は以下の5パターンが存在する。

■弓撃
ボタン一発で当否を決定。

■疾走
ボタン一発で当否を決定。

■薙ぎ払い
ボタン一発で当否を決定。

■総力戦
ボタン連打で敵武将を全滅させれば大当り。

■特殊
発生すれば大チャンス!?

解析:SOK
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戦極モード中リーチ「合戦演出」

★戦極モード中リーチ「合戦演出」
合戦パターンは下記の3種類で、選択している国の種類によって得意の合戦パターンが異なる。

■陸上戦

自国が魏ならチャンスで、「極マーク」を集めるほど期待度アップ。
最終煽り時の文字色が虹色だと超激アツ

■水上戦

自国が呉ならチャンスで、ボタン連打で敵船を殲滅できれば大当り。
敵船の数が「20」の状態から始まれば期待度アップ。

■一騎討ち

自国が蜀ならチャンスで、敵武将撃破で大当り。

解析:SOK
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呂布襲撃モード

★呂布襲撃モード
呂布か呂玲綺が登場するとバトルリーチに発展。

呂布より呂玲綺の方が勝利期待度が高いぞ。

また、敵登場時は距離も重要で、近距離よりも遠距離の方がアツい。

敵登場時は軍師のセリフもポイントで、虹色だと勝利濃厚だ。

解析:SOK
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予告演出

保留変化演出

★保留変化演出
保留が国名表示保留に変わればチャンス。

保留変化時は色も重要で、青≪緑≪赤≪金(「熱」文字)の順に期待できるぞ。
また、蝶や軍師などの特殊保留が出現することもある。

■期待度
赤:約9%
金:約34%
蝶:約63%

解析:SOK
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先読みゾーン

★先読みゾーン
■群雄伝ゾーン
突入すれば「群雄伝チャンス」突入に期待できる。

■極進撃ゾーン
突入時点で期待大

解析:SOK
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チャージ演出

★チャージ演出
チャージ図柄が停止すると擬似連に発展。

その後はチャージ図柄が停止するたびに擬似連が継続。
画面右下のチャージ数も、上昇するたびに期待度が上がるぞ。(最大で5まで上昇)

なお、演出パターンは「軍師ver.」「武将ver.」「文字ver.」の3種類があり、「文字ver.」だと連続数不問で激アツだ。

■軍師ver.

トータル期待度:約3%

■武将ver.

トータル期待度:約4%

■文字ver.

トータル期待度:約53%

解析:SOK
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闘神チャレンジ

★闘神チャレンジ
中央に「兵法書」図柄が止まると発生する可能性があり、ボタン長押しで文字が全点灯すればスーパーリーチへ直行する。

解析:SOK
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龍撃チャンス

★龍撃チャンス
保留が8個貯まると発生。

宝玉の色や、宝玉が割れた後に出現する文字の種類で期待度が変わるぞ。

解析:SOK
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映画演出

★映画演出
映画のCMのようなムービーが展開し、図柄テンパイを煽る。

テンパイ成功で大チャンス!?

解析:SOK
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大放出演出

★大放出演出
液晶右下から巨大文字が放出されると期待度アップ。


文字の種類にも注目しよう。

■文字別期待度
大放出:約6%
荒々しき一閃、敵を切り裂く:約10%
更なる武へ、旋風駆け昇る:約20%
激アツ:約52%

なお、「荒々しき一閃、敵を切り裂く」から「ストーリーリーチ」に発展すると期待度約57%で、「更なる武へ、旋風駆け昇る」から「武将系3人リーチ」に発展すると期待度約58%になるという、灼熱法則が存在する。

解析:SOK
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赤兎馬演出

★赤兎馬演出
いつでも赤兎馬がカットインすると期待度大幅アップで、同一変動内で2回出現すれば超激アツ

赤兎馬以外のキャラがカットインすれば!?

期待度:約31%

解析:SOK
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蝶柄&虎柄演出

★蝶柄&虎柄演出
蝶柄はいつ出現しても激アツ必至で、同一変動内で2回出現すれば超激アツ

虎柄はもちろん大当り濃厚だ。

解析:SOK
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SD三國外伝モード

★SD三國外伝モード

通常時に突入する特殊モードだが、期待度が大きく上がるなどということはない。
10回転の間液晶演出が専用のものに変化する。

解析:SOK
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リーチ演出

合流演出

★合流演出
武将が1人で戦う、いわゆるロングリーチ的演出。

登場キャラは選択している国の種類によって異なるが、信頼度はどれも同じだ。(他のスーパーリーチも同様)
直当りではなく、他の武将と合流してからの「武将系2人リーチ」発展に期待したい。

なお、合流成功時はセリフの色が赤だとチャンスとなる。

解析:SOK
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武将系2人リーチ

★武将系2人リーチ
2人の武将が力を合わせて大当りを狙う。
途中で軍師が合流して「軍師援護リーチ」に発展すればチャンスだ。

ハズれても「群雄伝チャンス」に発展する可能性があるぞ。

■魏

■呉

■蜀

トータル期待度:★☆

解析:SOK
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武将系3人リーチ

★武将系3人リーチ
リーチ後に、武将が一気に3人登場すると発生し、敵軍を撃破できれば大当り。

■魏

■呉

■蜀

トータル期待度:約9%

解析:SOK
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武将系リーチ共通チャンスアップ

★武将系リーチ共通チャンスアップ
■テロップの色

赤ならチャンスで、金だと激アツ。

■画面左下のキャラが変化

通常は武将が表示されているが、コレが君主&軍師に変わるとチャンス。

解析:SOK
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ストーリーリーチ

★ストーリーリーチ
魏・蜀・呉それぞれの「ストーリーリーチ」があり、いずれも期待度が高い。
タイトル表示時にボタンを押すと色が変わることがあり、最終的に金になれば期待度約49%、虹色なら超激アツとなる。

■魏

■呉

■蜀

トータル期待度:約16%

解析:SOK
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赤壁チャレンジ

★赤壁チャレンジ
全図柄停止後、図柄が鎖で縛られると発生。

ボタン連打で壁を破壊した後、ボタン一撃押しで「V」マークが出現すれば大当りだ。

解析:SOK
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群雄伝チャンス

★群雄伝チャンス
群雄伝図柄停止で発生し、成功すれば突確となり確変モードへ突入。

下記のようにキャラの種類で大きく期待度が変わり、貂蝉ならアツい。

■董卓

期待度:約3%

■呂布

期待度:約5%

■貂蝉

期待度:約24%

解析:SOK
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基本情報

コンセプト

★コンセプト
潜伏確変や小当り、そして時短までもを排除した豪傑スペックにて『CR三國志~英雄集結~』が登場。
確変中であれば、全大当りの75%が出玉約1800発の16R確変で、通常時でも全大当りの37.5%が16Rとなる。
確変継続率も77%と高く、一撃の出玉性能に長けたスペックといえよう。

解析:SOK

役物

★役物
3Dドラムギミック
液晶演出と連動し、様々な場面で活躍。

回転、発光、飛び出しなど、動きのバリエーションは多彩。

大剣ギミック
いつでも出現すれば超激アツ!?

撃ギミック
液晶下部にあり、「大放出演出」発生時などに作動。

解析:SOK
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基本システムとR振り分け

★基本システムとR振り分け
確変1回ループ/右打ち/R振り分け/突然確変

ラウンド振り分けは以下のようになっている。

(1)ヘソ入賞時
16R確変……37.5%
4R確変……2%
突然確変……37.5%
4R通常……23%

(2)電チュー入賞時
16R確変……75%
4R確変……2%
4R通常……23%

解析:SOK

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